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開電玩城經(jīng)驗(yàn)
證照辦理分析
電玩城證照辦理整個(gè)流程比較簡(jiǎn)單,但是能否取得證照就很難有肯定的說法,國(guó)家在電玩城辦理上是有條件約束的。主管單位為地方門,、工商是關(guān)聯(lián)部門;主要側(cè)重消防,工商設(shè)計(jì)電玩企業(yè)的合法性,側(cè)重企業(yè)驗(yàn)資以及企業(yè)登記注冊(cè);以下幾點(diǎn)需要引起足夠的重視;
◆ 國(guó)家出于商業(yè)保護(hù),每個(gè)區(qū)級(jí)政府會(huì)約定允許電玩城的總量,也就是牌照的個(gè)數(shù);
◆ 電玩城在不同的地區(qū),視發(fā)達(dá)程度會(huì)約定營(yíng)業(yè)面積,投資額,營(yíng)業(yè)地點(diǎn);
◆ 對(duì)于電玩設(shè)備的選型,不同地區(qū)會(huì)約定禁止經(jīng)營(yíng)的設(shè)備類型及名稱;
◆ 營(yíng)業(yè)場(chǎng)所必須通過地方消防科消防驗(yàn)收,并取得消防合格證書(經(jīng)歷兩次驗(yàn)收);
◆ 如果申請(qǐng)牌照人數(shù)超過核定許可量,還要經(jīng)過公示流程,得分高著中標(biāo)。
1.3市場(chǎng)分析
電玩城市場(chǎng)分析主要是客戶分析,價(jià)格分析,商圈分析,營(yíng)業(yè)情況,利益分析等方面,分析問題要,要從人、財(cái)、物、設(shè)備、時(shí)間、方法、地理位置、環(huán)境等進(jìn)行分析。以上各項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行系統(tǒng)分析后,才能明確電玩城每年或每個(gè)季度經(jīng)營(yíng)目標(biāo)。該采取何種經(jīng)營(yíng)策略,如何回避虧損問題。
市場(chǎng)需求預(yù)測(cè)分析。包括現(xiàn)在的市場(chǎng)需求量估計(jì)和預(yù)測(cè)未來市場(chǎng)容量及產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)能力。通常采用調(diào)查分析法,統(tǒng)計(jì)分析法和相關(guān)分析預(yù)測(cè)法。
市場(chǎng)需求層次和各類地區(qū)市場(chǎng)需求量分析。即根據(jù)市場(chǎng)特點(diǎn)、人口分布、經(jīng)濟(jì)收入、消費(fèi)習(xí)慣、文化程度、各種設(shè)備喜好度等。
市場(chǎng)分析很重要,“磨刀不費(fèi)砍柴工”,對(duì)于已經(jīng)投身于電玩城或者正打算開設(shè)電玩城的人來說,該環(huán)節(jié)不容忽視。
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電玩城與普通的店面銷售有相似的一面,但電玩城因受政策影響大,玩家普遍以年輕人為主,又有著它特殊的一面。這使得“電玩城如何運(yùn)營(yíng)與促銷”成為終端場(chǎng)地一直苦苦思索又不得其解的問題。以下整理的電玩城營(yíng)銷之道供業(yè)內(nèi)人士參考。
電玩行業(yè)的利好
國(guó)家對(duì)游戲行業(yè)的扶持力度越來越大,政策上給予行業(yè)很大支持。隨著人們生活水平的提高,消費(fèi)發(fā)展不斷升級(jí),更多人喜歡到電玩城消費(fèi)。當(dāng)前游戲機(jī)技術(shù)含量越來越高,科技成分讓它逐漸與高科技企業(yè)相融合。行業(yè)人士不斷地改變著給人們留下的“游戲廳就是******”的印象,逐漸有更多人認(rèn)可和接受了電玩城。游戲行業(yè)在國(guó)內(nèi)是一個(gè)新興的行業(yè),是朝陽產(chǎn)業(yè),存在許多潛在的擴(kuò)張機(jī)會(huì)。
電玩行業(yè)的困惑與障礙
電玩行業(yè)的困惑與障礙包括以下這些方面:全國(guó)各地面臨政策限制,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)不夠清晰明確,部分法規(guī)之間存在一定沖突;不同地區(qū)的政策有所不同,各地電玩城的經(jīng)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)不一;處于不同經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平的城市消費(fèi)者觀念有所不同,導(dǎo)致不同城市的電玩城發(fā)展受不同程度的限制;日益增加的各種消費(fèi)娛樂方式,產(chǎn)品多元化的侵襲;在當(dāng)前房租、員工工資等只增不減的情況下,增加了電玩城的經(jīng)營(yíng)成本;個(gè)別營(yíng)收好的機(jī)臺(tái)受政策約束,限制了終端場(chǎng)地的利潤(rùn)。
電玩行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)
電玩行業(yè)未來將向著品牌化、連鎖經(jīng)營(yíng)、管理精細(xì)化、經(jīng)營(yíng)新思維、技術(shù)新應(yīng)用、利潤(rùn)多元化的方向發(fā)展。
品牌化發(fā)展需要企業(yè)做大,而且要有自己的特色。在同樣的大環(huán)境下,能夠比對(duì)手跑得更快一點(diǎn),就可以讓自己立于不敗之地。那么如何比對(duì)手做得好,跑得更快?這就需要差異化的競(jìng)爭(zhēng),形成自己的特色。連鎖經(jīng)營(yíng)可以發(fā)揮多店優(yōu)勢(shì),比一般的電玩城采購(gòu)成本更低,利用物料軟件資源共享,降低庫(kù)存;品牌效應(yīng)好,采購(gòu)供應(yīng)鏈完整,對(duì)機(jī)臺(tái)的消化能力也更強(qiáng)。另外,很多場(chǎng)地發(fā)展到一定程度后發(fā)現(xiàn)場(chǎng)地的管理跟不上,這就需要對(duì)管理團(tuán)隊(duì)進(jìn)行明確分工,同時(shí)采用新思維,運(yùn)用新的管理軟件,讓場(chǎng)地有條不紊地經(jīng)營(yíng)。市面上出了很多管理軟件,其中城市英雄的管理軟件比較適合場(chǎng)地的管理。同時(shí),除了電玩城依靠的售幣盈利以外,盡可能尋找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以幫助場(chǎng)地更大程度上盈利。
電玩城競(jìng)爭(zhēng)力體現(xiàn)的四個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
游戲機(jī)的穩(wěn)定與變化。保證游戲機(jī)品質(zhì)的穩(wěn)定,不能讓玩家在玩的過程中出故障,定期對(duì)機(jī)臺(tái)進(jìn)行檢測(cè),看機(jī)臺(tái)是否正常運(yùn)行,機(jī)臺(tái)外觀是否受損,以及是否安全等;變化則表現(xiàn)為場(chǎng)地的裝飾布局要有變化,每隔一段時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,不能讓玩家有審美疲勞。如果機(jī)臺(tái)上安裝了讀卡器,一定要用無線聯(lián)網(wǎng)的,布線比較方便。
服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化。服務(wù)分為四個(gè)層次:首先是基本服務(wù),即對(duì)顧客微笑相迎,辦事;其次是保證店內(nèi)服務(wù)水平穩(wěn)定,服務(wù)員不能因自己的喜好影響對(duì)客人的服務(wù);再次是提供超出玩家想象的服務(wù),讓他有驚喜;后是感動(dòng)式服務(wù),讓玩家成為本店的忠實(shí)粉絲,不會(huì)輕易地棄你而去。
環(huán)境舒適度。從玩家的感受出發(fā),根據(jù)他們的審美去設(shè)計(jì)和裝飾電玩城,從天花板到店內(nèi)的宣傳海報(bào),從機(jī)臺(tái)的擺放風(fēng)格到座椅的舒適度等都要按他們的思維來做,讓他們感覺到環(huán)境很舒適。