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呼和浩特城市規(guī)劃館設(shè)計(jì)公司在線咨詢「聚輝電子」

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發(fā)布時(shí)間:2021-08-20 22:25  








點(diǎn)球大戰(zhàn)

  借助于計(jì)算機(jī)三位一體的圖象技術(shù)、圖象處理技術(shù)、語音處理技術(shù)、信息傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)采集處理技術(shù)等手段,采用大屏幕投影感應(yīng)虛擬足球飛過的瞬間,以及虛擬守門員做出相應(yīng)合理的撲球動(dòng)作,使玩家有身臨其境的感覺。

高手的秘密

  本展項(xiàng)采用體感技術(shù),通過虛擬多媒體巧妙結(jié)合立體墻面背景營造運(yùn)動(dòng)氛圍,讓觀眾在互動(dòng)游戲中了解定點(diǎn)投籃的方法和技巧。參與者站在腳印處,揮手選擇球星和場景,體感裝置實(shí)時(shí)、識別參與者動(dòng)作;在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過肢體運(yùn)動(dòng)控制球星完成投籃,系統(tǒng)根據(jù)得分評判參與者能力等級。

虛擬水流墻

  利用計(jì)算機(jī)圖像檢測識別技術(shù)自動(dòng)識別人的肢體動(dòng)作,當(dāng)人們站在虛擬節(jié)能水流墻面前,用手在虛擬的水上互動(dòng)時(shí),水流會隨著你手的互動(dòng)方式而改變流向。創(chuàng)建出虛擬水流效果,讓體驗(yàn)者在與水流“親密嬉戲”的過程中,了解水流的特性和規(guī)律,而不會弄濕衣物。

城市規(guī)劃館設(shè)計(jì)公司






當(dāng)文化旅游與科技手段相遇,在融合碰撞中會產(chǎn)生怎樣的火花?近年來,一些地方、文博單位、文創(chuàng)企業(yè)等進(jìn)行了初步探索!

沉浸式戲?。捍蚱莆枧_與觀眾間的“隔墻”2019年國慶期間,《樂動(dòng)敦煌》在蘭州首演。故事講述了樂手白歆在創(chuàng)作瓶頸期來到敦煌,尋找天籟之音的故事,共分為“源起妙音”“樂動(dòng)絲路”“上元踏歌”“盛世華章”四個(gè)章節(jié)。觀眾會隨著故事情節(jié)的推進(jìn),在三個(gè)體驗(yàn)功能區(qū)中緩緩行走。沙漠戈壁、駝隊(duì)駝鈴、敦煌飛天、上元燈會……豐富生動(dòng)的場景不斷變換,如夢如幻。








個(gè)區(qū)域是森林區(qū),游客可以在樹洞之前穿梭、捉迷藏,在迷宮里探索,在“互動(dòng)河”里嬉戲,找到通往藍(lán)精靈隱藏區(qū)域的入口,或者是通往格格巫家的通道。第二個(gè)區(qū)域是藍(lán)精靈村莊,這里遍布蘑菇屋,每個(gè)蘑菇里都住著特定的藍(lán)精靈,游客可以進(jìn)到屋子里,跟主人進(jìn)行有趣互動(dòng)。例如進(jìn)入藍(lán)精靈的繪畫室,這里有一整面墻讓孩子們自己DIY藍(lán)精靈,給藍(lán)精靈們繪制專屬套裝。此外,還有“畫畫魔法刷”,小朋友可以點(diǎn)擊觸屏互動(dòng),會看到自己繪畫的藍(lán)精靈從紙上跳脫到屏幕上“動(dòng)”起來。








村莊的中間,是建在室內(nèi)的過山車,描繪了一幅藍(lán)精靈們慶祝莓果豐收的情景,每一節(jié)車廂都是莓果果醬的造型,過山車底下有藍(lán)精靈們收集的莓果。第三個(gè)區(qū)域是格格巫的家,這里的是冒險(xiǎn)的關(guān)鍵區(qū)域,需要游客幫助藍(lán)精靈去擊敗格格巫,或者通過游戲幫助藍(lán)精靈從格格巫那里逃脫出來。這里設(shè)置了多種游戲體驗(yàn),如沼澤探險(xiǎn)里模擬了動(dòng)畫沉浸式的3D射擊游戲,游客帶上3D眼鏡,就可以和藍(lán)精靈一起乘坐船只穿越沼澤地,設(shè)計(jì)格格巫和阿茲貓,釋放出大顆莓果!黑暗實(shí)驗(yàn)室里設(shè)置成鬼屋探險(xiǎn)迷你版,游客化身特工潛入實(shí)驗(yàn)室探索格格巫的秘密,全程模擬逼真音效,放煙霧,還有影子動(dòng)畫串聯(lián)劇情,游客需要躲避伸縮觸手、阿茲貓等,后滑下滑梯救出被格格巫抓住的藍(lán)精靈!










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