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我們做曲面主要以長(zhǎng)方形的面來(lái)畫(huà),比如;兩條長(zhǎng)線和兩條短線的拐角角度為接近90度,這樣的曲面做出來(lái)質(zhì)量就比較高,學(xué)會(huì)運(yùn)用簡(jiǎn)單的面構(gòu)建復(fù)雜產(chǎn)品思路,可以先構(gòu)建下巴的位置通過(guò)快速造面的功能曲面快速和平面體貼合。所有創(chuàng)建完快速造面后面還有些趨勢(shì)不光順,再通過(guò)X成形進(jìn)行對(duì)U-V調(diào)整,U向短這側(cè)6點(diǎn)控制,V向長(zhǎng)這側(cè)9點(diǎn)控制以及在法向?qū)Π纪共黄降内厔?shì)包括邊緣調(diào)整。產(chǎn)品外觀比較怪異無(wú)法整體一起做,我們分解多塊曲面,另外沿著眼睛局部弧度邊緣創(chuàng)建第二塊曲面。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
符合人體工程學(xué)的把手設(shè)計(jì),友好的操作界面,給人更好的情感交互體驗(yàn)。智能門鎖設(shè)計(jì)智能VR眼鏡設(shè)計(jì)全息虛擬技術(shù)是當(dāng)前一大科技熱點(diǎn)。智能VR眼鏡設(shè)計(jì)專為游戲愛(ài)好者設(shè)計(jì),主要采用全息虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),給人身臨其鏡的游戲體驗(yàn)。它的造型酷炫,科技感強(qiáng),符合用戶的審美。采用符合人體工學(xué)的穿戴式結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),交互界面簡(jiǎn)潔,操作方便,觸感舒適,給人更佳的游戲愉悅感。智能VR眼鏡設(shè)計(jì)智能服務(wù)終端設(shè)計(jì)智能服務(wù)終端已經(jīng)廣泛應(yīng)用于我們生活中,比如銀行自助服務(wù)終端、智能售賣終端、智能影院售票機(jī)等。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
規(guī)則引擎可以在不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn)觸發(fā)業(yè)務(wù)規(guī)則,且能幫助我們?cè)谙到y(tǒng)中有效的執(zhí)行和管理規(guī)則。7.原型設(shè)計(jì)當(dāng)我們清楚需求、流程和規(guī)則后,會(huì)通過(guò)Axure把想法轉(zhuǎn)換成可以需求落地的原型。原型設(shè)計(jì)的目標(biāo)是把規(guī)劃的功能、流程展現(xiàn)出來(lái),將需求轉(zhuǎn)化為可以給需求方、開(kāi)發(fā)人員和測(cè)試人員演示的Demo。方便需求對(duì)稱與問(wèn)題溝通,確保用戶需求、使用場(chǎng)景的合理性,從而推動(dòng)產(chǎn)品迭代。常見(jiàn)的原型設(shè)計(jì)方式有手繪原型、灰模原型、交互原型。產(chǎn)品經(jīng)理一般是畫(huà)低保真的手繪原型或灰模原型。手繪原型有助于帶動(dòng)思維。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
好設(shè)計(jì)是不斷創(chuàng)新的。寶寶洗頭神器創(chuàng)新的思想和基因應(yīng)當(dāng)存在于產(chǎn)品的具體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中、存在于產(chǎn)品的每一個(gè)零件中,存在于每一個(gè)零件裝配件關(guān)系中。一個(gè)好的設(shè)計(jì)總是通過(guò)創(chuàng)新的設(shè)計(jì),來(lái)解決產(chǎn)品設(shè)計(jì)中面臨的挑戰(zhàn)和滿足產(chǎn)品設(shè)計(jì)的各種要求。在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,很多挑戰(zhàn)性的問(wèn)題使用傳統(tǒng)的方法和產(chǎn)品結(jié)構(gòu)已經(jīng)很難解決,工程師需要跳出傳統(tǒng)思維框架的限制,使用創(chuàng)新的想法才能很好的解決掉這些問(wèn)題、才能設(shè)計(jì)出好的符合需求的產(chǎn)品。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制