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排列一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。9.安全性用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。10.靈活性簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。11.人性化率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。應具備專家級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習慣定制界面,并能保存設置。UI常見的手機UI
UI設計的規(guī)范
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-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*);
-各類型數(shù)據(jù)輸入需限制文本類型,并做格式校驗如電話號碼輸入只允許輸入數(shù)字、郵箱地址需要包含“@”等,在用戶輸入有誤時給出明確提示。
-可點擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標shou勢至手型;保持功能及內(nèi)容描述一致
-避免同一功能描述使用多個詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和清除混用等。建議在項目開發(fā)階段建立一個產(chǎn)品詞典,包括產(chǎn)品中常用術(shù)語及描述,設計或開發(fā)人員嚴格按照產(chǎn)品詞典中的術(shù)語詞匯來展示文字信息。
可以很明顯的看出,同樣在紅色的背景下,搜索框使用白色可以更好的吸引用戶的目光。任何一款音樂類app,搜索框都是一個使用頻率很高的功能,這樣的一個功能,我們應該讓用戶很容易就發(fā)現(xiàn)而不是費力去找。
扁平化設計現(xiàn)在的大行其道離不開微軟和蘋果兩大巨頭的推動。2006年微軟推出的Metro Design標志著扁平化設計在IT領(lǐng)域應用的開始,蘋果開始使用扁平化設計是2013年iOS7的發(fā)布。其實同樣是扁平化設計,微軟和蘋果的風格還是有區(qū)別的。微軟的扁平化設計有點過于扁平了:把陰影、質(zhì)感、深度一律去除,一點過渡都沒有,一律拍扁,一拍到底。整個界面看起來就是各種純色、方形大色塊的集合,頁面缺乏層次感。用不了多久他們就可能會卸載你的產(chǎn)品,轉(zhuǎn)而使用另一個界面設計更加友好,文字搭配更加合理的app。