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3D打印在影視道具的應用有哪些方面
間接制作道具,某些情況下3D打印直接制作而成的道具不能滿足片方的要求,比方說成本因素,比方說需要小批量fu制,或者需要特殊材料性能;經過無數次的嘗試,發(fā)現無支撐打印的模型契合度更高,模型表面更光滑。這時候可以將3D打印作為一種工具,制作原型或者模種,再利用翻模工藝來制作道具。這樣既能吸收3D打印造型能力強、時間周期短的特點,又能發(fā)揮傳統工藝在成本、數量和性能上的優(yōu)勢。
3D打印模型前如何對機器進行調平
紙張:常用的調整模式
大部分企業(yè)在對用戶培訓時,都會建議采用A4紙作為調整水平的輔助工具,zui主要的原因就是,A4紙有一定的厚度,在調整時,如果有輕微的壓迫并不會對厚度產生較大的影響。
然而,在實際操作中,特別是對于多個調平點(4個以上)而言,采用這種調節(jié)模式需要長時間調節(jié),然而在調節(jié)過程中,由于其他平臺支撐問題,或許會導致無法調平的問題。所以說,A4紙調平的方法并不是zui為合適的調平方法。
1、打印中調整:初學者的快捷方法
建立一個quan方位的模型,比如可以自行設計一個表面積小于130*130mm的四角模型,并讓3D打印機開始打印,在打印過程中,可以看到噴嘴擠出的耗材鋪墊在平臺上,這時可以通過擠出耗材了解擠出量的均勻程度,根據該均勻程度即可調整打印平臺的水平
2、紙張:常用的調整模式