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3D打印通常是采用數(shù)字技術(shù)材料打印機(jī)來實(shí)現(xiàn)的,精度很高,可以達(dá)到0.05mm左右,因此常在模具制造、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域被用于制造模型,后逐漸用于一些產(chǎn)品的直接制造,已經(jīng)有使用這種技術(shù)打印而成的零部件。該技術(shù)在珠寶、鞋類、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、工程和施工(AEC)、汽車,航空航天、ya科和yi療產(chǎn)業(yè)、教育、地理信息系統(tǒng)、土木工程、槍zhi以及其他領(lǐng)域都有所應(yīng)用。3D打印或增材制造可提供設(shè)計(jì)靈活性,以幫助減輕重量,提gao性能并創(chuàng)建使用傳統(tǒng)方法無法實(shí)現(xiàn)的零件。
3D打印在影視道具的應(yīng)用有哪些方面
微縮模型,微縮模型在影視中適合用來拍特寫鏡頭或者鳥瞰鏡頭,特寫細(xì)節(jié)給人以真實(shí)的感覺,鳥瞰全局讓人有宏觀的體驗(yàn);3D打印微縮模型還原度高,特別對(duì)于特寫鏡頭,通過物理te效與數(shù)字te效、長(zhǎng)焦短焦交替運(yùn)用,整個(gè)影片會(huì)更有質(zhì)感。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)/破壞性模型,電影制作di震、火災(zāi)等等災(zāi)難性場(chǎng)景是比較難費(fèi)時(shí)費(fèi)力費(fèi)錢的,而且很多情況下是無法真正去破壞原始道具,即使現(xiàn)在電腦技術(shù)非常發(fā)達(dá),單純想要靠數(shù)字te效制作逼真的災(zāi)難場(chǎng)景還是很不容易。這時(shí)候3D打印就可以出場(chǎng)來幫忙制作逼真的破壞性模型了。制作完成以后,或水淹,或爆po,或風(fēng)吹,都能大大降低制作的難度。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
3D打印模型STL文件的分辨率應(yīng)該設(shè)置多少
分辨率過低必然會(huì)影響打印成品的質(zhì)量。低分辨率意味著STL文件上的每一個(gè)三角面都過大,因此會(huì)造成打印成品表面不夠光滑。結(jié)果將是一個(gè)類似“像素化”的成品。輸出文件分辨率過高會(huì)導(dǎo)致文件過大,也許會(huì)導(dǎo)致3D打印機(jī)無法處理。文件過大還有可能因?yàn)楸4媪诉^于精細(xì)的細(xì)節(jié),一般的3D打印機(jī)也可能是無法打印的。所以建議輸出的文件大小不要超過100MB。該技術(shù)具有許多優(yōu)點(diǎn),包括更輕量化的部件,更少的廢料,更快的制造時(shí)間,更低的成本等等。