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同樣的事情也發(fā)生在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域
同樣的事情也發(fā)生在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域。早在上世紀(jì)中葉,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)就以美國(guó)電影廠的一系列作品在國(guó)際舞臺(tái)上享有盛譽(yù),并啟發(fā)了手冢治蟲(chóng),宮崎駿、高畑勛等一大批世界動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者,寧夏禹羿動(dòng)漫公司
當(dāng)時(shí),中國(guó)動(dòng)畫(huà)是東亞文化響亮的名片之一,也是無(wú)數(shù)動(dòng)畫(huà)人此生向往的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作圣地。這些成就被國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者視為他們一生的驕傲-
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然而,到了新的千年,原本輝煌的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)卻被一群低級(jí)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作一掃而光。此外,這一系列所謂的低級(jí)動(dòng)畫(huà)幾乎是片面和粗糙的。
聲稱花費(fèi)了數(shù)千萬(wàn)來(lái)建造《雷鋒的故事》,聲稱擁有原創(chuàng)《高鐵俠》和《汽車人總動(dòng)員》,這一切都變成了一連串的笑話,永遠(yuǎn)被打上恥辱的烙印-
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事實(shí)上,常用的2D動(dòng)畫(huà)是手繪的
動(dòng)畫(huà)和原畫(huà)不一樣。動(dòng)畫(huà)是在原始繪畫(huà)完成后添加每一幀的行為。所謂的日本動(dòng)畫(huà)都是手繪的,手寫(xiě)在每個(gè)紙板上,然后用軟件著色。他們的動(dòng)畫(huà)不是直接由電腦制作的。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)通常用flash制作,成本低。因此,flash和PS是動(dòng)畫(huà)的好助手。然而,對(duì)動(dòng)畫(huà)師來(lái)說(shuō)的不是這些軟件有多少,而是素描的技巧。如果你能在40秒內(nèi)畫(huà)出舞者的動(dòng)作和舞蹈,那么你就能很好地學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)軟件?! 幭挠眙鄤?dòng)漫公司
事實(shí)上,常用的2D動(dòng)畫(huà)是手繪的,而2D動(dòng)畫(huà)側(cè)重于原畫(huà)和幀填充。在大多數(shù)情況下,軟件只需要連續(xù)發(fā)揮這一功能。因此,土坯的閃光和聲發(fā)射可以產(chǎn)生。Flash也可以用來(lái)制作矢量級(jí)的原始動(dòng)畫(huà),AE可以通過(guò)編輯素材文件來(lái)制作動(dòng)畫(huà)。
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)再次從互聯(lián)網(wǎng)走上了發(fā)展之路
中國(guó)2D的動(dòng)畫(huà)什么時(shí)候才能讓畫(huà)面配得上故事?
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)再次從互聯(lián)網(wǎng)走上了發(fā)展之路。我們,這個(gè)國(guó)家的球迷,看到了希望之光。中國(guó)從來(lái)不缺少好故事,但是中國(guó)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)以前并不繁榮,主要的開(kāi)放市場(chǎng)仍然是兒童動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)。因此,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)十多年沒(méi)有向前發(fā)展了。寧夏禹羿動(dòng)漫公司
目前,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)也以3D動(dòng)畫(huà)為主。似乎我們已經(jīng)跳過(guò)了平面時(shí)代,直接跳過(guò)了立體時(shí)代。事實(shí)上,我們沒(méi)有選擇跳過(guò)或跳過(guò)。
現(xiàn)在中國(guó)的二維動(dòng)畫(huà)是由動(dòng)畫(huà)組成的PPT。愛(ài)情的故事真是個(gè)好故事。這幅畫(huà)真的不是一幅好畫(huà)??催@部電影真的是因?yàn)橐粋€(gè)好故事而沉迷其中。如果有更流暢的畫(huà)面,BGM,配音,那么他將走向世界,愛(ài)情是一個(gè)永恒的故事。