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它是有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾在巴黎的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫”。 [1] 動畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。
1872年的一天,在美國加利福尼亞州一個酒店里,斯坦福與科恩發(fā)生了激烈的爭執(zhí):馬奔跑時蹄子是否都著地?斯坦福認為奔跑的馬在躍起的瞬間四蹄是騰空的;科恩卻認為,馬奔跑時始終有一蹄著地。爭執(zhí)的結(jié)果誰也說服不了誰,于是就采取了美國人慣用的方式打來解決。他們請來一位馴馬好手來做裁決,然而,這位裁判員也難以斷定誰是誰非。這很正常,因為單憑人的眼睛確實難以看清快速奔跑的馬蹄是如何運動的。
再次,企業(yè)的下級往往出于利己的動機向上級隱瞞或傳遞錯誤的信息,以使上級作出有利于下級的決策?;蛘?,下級對上級的決策僅傳遞或執(zhí)行對自己有利的部分。這些都將導(dǎo)致企業(yè)效率的損失。由此可見,企業(yè)的擴張是有限制的。根據(jù)科斯的理論,企業(yè)的規(guī)模應(yīng)該擴張到這樣一點,即在這一點上再多增加一次內(nèi)部花費的成本與通過市場進行花費的成本相等。
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