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發(fā)布時(shí)間:2021-08-03 02:21  
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視頻作者:天影視覺科技(天津)有限公司






沉浸式空間影片-自然之美

沉浸式空間影片-自然之美 技術(shù)的發(fā)展有時(shí)可能會(huì)在社會(huì)諸多領(lǐng)域帶來深刻的變革,沉浸式環(huán)境體驗(yàn)技術(shù)盡管已經(jīng)不是一個(gè)新鮮的詞匯,但是它所帶來的傳播效果卻值得人們關(guān)注!比如在杭州萬象城一樓入駐“TeamLab未來游樂園”,為其帶來新流量。 在“自然之美”沉浸式空間中,沉浸式體驗(yàn)作為極大地刺激和延伸身體感知能力的媒介技術(shù)手段,彌合了以往媒介的“中介性”,導(dǎo)致人體與傳播的斷裂,不斷推進(jìn)媒介使用的“退場(chǎng)”與身體體驗(yàn)的“返場(chǎng)”。當(dāng)人們站在沉浸式空間里,無比真實(shí)的“在場(chǎng)性”直接作用于身體,使得人們自覺代入身體經(jīng)驗(yàn)。身體在媒介互動(dòng)中表現(xiàn)出與其他傳播媒介完全不同的深度體驗(yàn)感,感官的獨(dú)立激發(fā)和連鎖反應(yīng)都強(qiáng)烈。 靈境希望“自然之美”沉浸式空間帶給人們的是身體整個(gè)感知系統(tǒng)的重新整合和真實(shí)調(diào)動(dòng),它像一張極具彈性、多元而立體的感知網(wǎng)附著在人體上,以提供沉浸式的體驗(yàn)。它不僅賦予身體“在場(chǎng)”的角色需要,從某種程度上也是對(duì)人類身體消失、主體消解的一種反思和彌補(bǔ)后的突破。在身體的回歸過程中,媒介不再僅僅是人的延伸,人還被媒介纏繞包裹,甚至與媒介相互滲透而成了媒介本身,更進(jìn)一步演化為“人是媒介的延伸”。 總的來說,靈境一直在沉浸的媒介語境下,探究沉浸式環(huán)境體驗(yàn)構(gòu)建機(jī)制,抓住沉浸式體驗(yàn)的感官規(guī)律,希望為客戶,為參觀者找到“沉浸人”正確的坐標(biāo),有著現(xiàn)實(shí)而重要的意義。


沉浸式數(shù)字展覽何以興起?

沉浸式數(shù)字展覽何以興起? 十余年來,從無到有,產(chǎn)品也經(jīng)過多次迭代升級(jí),已成為消費(fèi)者重要的娛樂方式之一。反觀線下娛樂的發(fā)展進(jìn)程,一直沒有出現(xiàn)革命性的變化。 然而,線下娛樂并不是沒有市場(chǎng)。艾瑞《2018年中國(guó)新生代線下娛樂消費(fèi)升級(jí)研究報(bào)告》顯示,2017年中國(guó)線下娛樂的市場(chǎng)規(guī)模為3735.1億元,預(yù)計(jì)2019年有望達(dá)到4900億元。線下娛樂有著巨大的發(fā)展?jié)摿?,市?chǎng)需求旺盛,只是缺乏好的供給。 不過這兩年有了新的轉(zhuǎn)機(jī)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息成像、立體投影等新技術(shù)的普及,線下娛樂仿佛被打通了,出現(xiàn)大量新業(yè)態(tài),科技的運(yùn)用為娛樂體驗(yàn)帶來無限的想象空間和發(fā)展前景。沉浸式娛樂可算為其中的黑馬。 傳統(tǒng)觀念中,觀眾與展品之間的關(guān)系是“靜態(tài)”的,存在著天然的隔閡。但當(dāng)今時(shí)代更加強(qiáng)調(diào)的是“互動(dòng)”。沉浸式通過科技對(duì)觀眾進(jìn)行包圍,營(yíng)造360°沉浸感,設(shè)計(jì)互動(dòng)環(huán)節(jié),拉近展品與人之間的距離,與觀眾重新產(chǎn)生一種新的連接關(guān)系。沉浸式投影 全息餐廳,是采用全息投影技術(shù),結(jié)合不同主題場(chǎng)景,將虛擬影像與實(shí)物餐具及周邊環(huán)境相融合,呈現(xiàn)出身臨其境的沉浸式空間,如浩海、星空、雪域、田野、花海、城堡、太空等,使用餐者仿佛置身于真實(shí)場(chǎng)景中。


以何賦能文旅場(chǎng)景?

以何賦能文旅場(chǎng)景? 有數(shù)據(jù)顯示,沉浸式數(shù)字展覽是沉浸式娛樂的主要增長(zhǎng)的細(xì)分賽道之一??梢?,這樣新型的觀展模式很受年輕人的歡迎,有段時(shí)間更是風(fēng)靡各大社交平臺(tái),也引起了文旅企業(yè)的關(guān)注。從此,這樣具有高沉浸、高互動(dòng)的展覽形式,其應(yīng)用場(chǎng)景也從城市轉(zhuǎn)戰(zhàn)文旅場(chǎng)景。 賦能博物館。在人們的刻板印象中,博物館是陳列的地方,是一排排玻璃櫥窗里擺放著刻滿歷史痕跡的,是歷史學(xué)家、愛好者們的高堂廟宇,卻是大眾眼中枯燥乏味的地方。沉浸式數(shù)字展覽為其注入新鮮的活力,可以讓人們“走進(jìn)了,體驗(yàn)了文化”。 賦能美術(shù)館。對(duì)于很多人來說,美術(shù)館是陳列藝術(shù)作品的地方,是一面面墻上擺列著盛裝著藝術(shù)家們思想的作品,是藝術(shù)家、藝術(shù)愛好者們的天堂,卻給大眾一種距離感。沉浸式數(shù)字展覽一方面打破傳統(tǒng)美術(shù)館"白盒子"形態(tài),另一方面降低觀展的門檻,不需要觀眾有深厚的藝術(shù)史背景,拉近藝術(shù)與人之間的關(guān)系。 賦能商業(yè)地產(chǎn)及文旅綜合體。從商業(yè)地產(chǎn)的角度講,沉浸式數(shù)字展覽成為新的線下商業(yè)空間的增長(zhǎng)點(diǎn)。所以新型商業(yè)空間都樂意把這樣的展覽形式加入到規(guī)劃當(dāng)中。比如在杭州萬象城一樓入駐“TeamLab未來游樂園”,為其帶來新流量??撇^類多媒體展廳 博物館的宗旨就是為了能夠?qū)v史人物以及藏品等再現(xiàn)在人們的眼前,而在傳統(tǒng)的博物館中我們只能隔著櫥窗來欣賞,很多時(shí)候并不能感同身受。  


側(cè)面屏幕以變幻莫測(cè)的視效輔助

側(cè)面屏幕以變幻莫測(cè)的視效輔助,大程度的渲染出影片內(nèi)容環(huán)境,帶給觀眾震撼的觀影體驗(yàn)。值得一提的是,觀眾不必費(fèi)勁去側(cè)屏上的動(dòng)作,多屏設(shè)計(jì)效果在增強(qiáng)視覺和感官超負(fù)荷之間達(dá)到平衡。影片在“主題、情節(jié)、角色、觀念、體驗(yàn)、感受”上給予觀眾深刻的體驗(yàn)。從場(chǎng)景設(shè)置、感官體驗(yàn)、立體畫面及音效、精美的等方面重新定義了全感電影。沉浸式設(shè)計(jì)是綜合利用聲光電技術(shù)對(duì)空間進(jìn)行藝術(shù)化改造和數(shù)字創(chuàng)意的糅合升級(jí),旨在營(yíng)造一個(gè)能令觀者沉浸在既設(shè)定場(chǎng)景中的多媒體數(shù)字空間,為觀者提供一個(gè)觸手可及、極具視覺沖擊的沉浸式體驗(yàn)。


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