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發(fā)布時間:2021-04-16 03:15  

還有的用在講解用途方面,比如乘坐飛機時,會播放應(yīng)急場景動畫,它用3D動畫的形式,告訴受眾注意事項、物品用途等。地產(chǎn)宣傳片,也就是建筑漫游,用三維的方式,把一個商業(yè)區(qū)、工業(yè)園區(qū)、住宅小區(qū)等按規(guī)劃呈現(xiàn)出來將來的樣子,這是經(jīng)過藝術(shù)加工的,一般比較美觀,以便吸引消費者購買入駐。產(chǎn)品宣傳片,就是用三維的方式呈現(xiàn)產(chǎn)品的功能、賣點、原理、使用方法等。很多性行產(chǎn)品用這種方法表現(xiàn),熱別是電子產(chǎn)品。

二維類。比較常見的有Flash,手繪動畫,MG動畫等。Flash,就是運用動畫軟件Flash,角色K幀,讓靜態(tài)的東西動起來。手繪動畫,就是用手繪的方式一幀幀圖片,合成起來,就成了動畫短片,早期我們看的二維動畫片,都是用這種方式做的。



相反工業(yè)產(chǎn)品是可以具體到若干指標去測量的。影視制作審查標準的無法量化,要求審查者具備各個方面的素養(yǎng)。由此我們不難看出影視制作的標準是一個存在于創(chuàng)作人員心中的、具有一定彈性的標準,它會因為一些東西引起變化。不同的制作者和審查者往往會對相同的“產(chǎn)品”提出不一樣的看法和意見,正所謂仁者見仁、智者見智,標準的量化是讓影視制作者感到困難的地方。

工業(yè)產(chǎn)品的批量生產(chǎn)是為了適應(yīng)不同的消費者,是多次消費,也就是說,同樣標準生產(chǎn)出來的產(chǎn)品,卻由于消費者的不向,使用的地點不一致而導致不同的消費者可能需要同樣規(guī)格的產(chǎn)品。



印象里宣傳片做的爆的一年是2003年,非典過后的那一段時間,在數(shù)月的蕭條之后,幾乎所有的企業(yè)、單位、個體戶都撒歡兒比賽似的拍宣傳片,當時的攝像師,曾創(chuàng)造了一個月拍29條的行業(yè)紀錄,并且全部圓滿交活兒。為了保證成片質(zhì)量,工作室將后期團隊分為三組,增設(shè)剪輯工作站,輪流作業(yè),通過對時間成本的有效管理,幫助客戶縮短制作周期,讓他們的宣傳片能出現(xiàn)在媒體平臺上,先機。因此在核算成本之前先要明白:企業(yè)要做一個宣傳片,制作費用的高低一需要考慮的成本。



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