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液晶視角的問題
普通觀看時合適的距離,是18英寸或者20英寸。大屏幕的會有一個完全不同的視角。這個視角意味著做不到――對于每種顏色、每個點來說,做的完全一樣的亮度是不可能的。因為彩色是由R/G/B三基色組成的,當視角增加時,很難讓每種顏色保持穩(wěn)定,所以不同視角的亮度一致性差會帶來顏色的失真。這種連接方式的集成度較高,外圍元件可以與IC一起安裝在柔性PCB上,這是一種新興技術,目前已進入試生產階段。為了補償這種不穩(wěn)定性進行了許多的努力。
我們先對怎樣進行改進了解一點原理。對于液晶來說,在不同的視角下會有不同的光學路徑。我們想做的就是使不同視角下的光學路徑相同,就是讓不同視角下光波的偏振面相同,就得到了一個均勻的顯示器。
具體實施的,就是構建一個與TN型互補的結構與TN型一前一后的排列。
但是,在上面一層和下面一層間的界面不可能無限制的變薄。它是由兩層玻璃組成的,在不加層的情況下是無法使液晶變厚的。當它工作時,必須經過一段較長的距離,要想從中得益必須要付出很大的代價。很顯然,這種做法是不可行的。
液晶屏材料的使用
因為工業(yè)液晶屏的使用環(huán)境要求,液晶屏的外殼使用材質采用了金屬質地。而且內部的板線都是工業(yè)化的設計,不易老化,節(jié)能環(huán)保,低消耗。從外觀上來看,液晶屏的外觀規(guī)整,方便拼接,方便組合安裝,滿足工業(yè)上的一些需求。
反而言之,電視機的液晶屏外殼全部為非金屬材質的設計。它的內部板線也是采用的民用設計,長時間的開機運作容易造成內部機件老化。另外一些民用電視的外觀大多都是非規(guī)則外觀,附帶的音響系統(tǒng)、外觀圓弧系統(tǒng)等作為視覺和聽覺的一些附屬系統(tǒng),施工起來整體的美觀和作用都會大打折扣。一般來講,只要是筆段式的液晶顯示器大都是采用TN型液晶顯示材料。
顏色還原度
如果說液晶屏的清晰度主要是由視頻通道的幅頻特性來決定的話,還原度則主要是由液晶屏中的藍(B)、綠(G)、紅(R)三個基色的色度、亮度信號的相位決定的。因為液晶屏所觀察的一般為靜態(tài)的圖畫,所以對液晶屏色彩還原度上的要求比電視機更高。
而液晶電視由于使用的環(huán)境要求,圖像是經過潤色處理后才進行顯示的,不能真實的反映圖像的實際效果。
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