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抓娃娃機廠家價格服務(wù)為先「多圖」

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發(fā)布時間:2020-11-16 06:59  
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視頻作者:廣州貝倍嬰動漫科技有限公司






每臺機器內(nèi)的娃娃都是不同的IP。店內(nèi)共有7名工作人員,在每一排機器前,都會至少有一名工作人員,隨時幫顧客調(diào)整娃娃的位置。店內(nèi)客流:店內(nèi)客人基本上都是年輕人,男女都有。半小時內(nèi),進出店鋪的人數(shù)大概在30到50人,消費人數(shù)大概占三分之一。營收估算:在夾機占的小程序上,每19元可以買100幣,每抓一次需要消耗30幣。也就是說19元抓三次,之后還剩下10幣。相當(dāng)于每抓一次大概需要5.7元。小編注意到,在半小時之內(nèi),每一位在店內(nèi)消費的顧客,平均客單價在150到200左右。這么看,夾機占三里屯店的營收狀況是比較好的。但是據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,目前夾機占在全國有12家門店正在營業(yè)。從大眾點評的評論數(shù)來看,其中盈利狀況較好的,以三里屯店和五棵松店為主。夾機占是十二棟的一項分支業(yè)務(wù)
上癮”心理作用娃娃機是典型的以小博大的游戲。對于消費者而言,意味著花一兩塊錢就有肯抓到價格約為10~20塊的娃娃。盡管很多人知道幾率很小,還是忍不住參與,內(nèi)心覺得自己很有可能就是那個幸運者,并且在整個抓娃娃的過程中精神也相對緊張和亢奮。這便是抓娃娃機帶給消費者類似于“賭博”的快感。為何消費者在一次沒抓中后會繼續(xù)參與其中,無法自拔?人的普遍心理是,我們在某一事物上花的代價越多,我們就越看重它。抓娃娃正是利用這一心理,使人們上癮。當(dāng)?shù)谝淮螞]有抓到時,因為付出沒有得到回報,驅(qū)使著人們第二次第三次嘗試,而隨著在抓娃娃是付出的代價越高,就更不愿意放棄,直到抓到為止。4. 成就感,為贏得心理愉悅感其實許多人在娃娃機上抓到一個娃娃的成本遠比買一個娃娃高,但人們還是樂此不疲?而且還覺得更滿足,更開心?

2.選擇具有IP屬性的娃娃。娃娃機的主要消費群體為8090后。而IP類型的娃娃自帶流量,能一下子吸引到這類玩家的注意。從而帶動消費。一些熱門IP如:“皮卡丘”、小豬佩奇”等,玩家都清楚知道具有IP屬性的禮品比一般禮品價值稍微高一些,亦更趨向于選擇具有IP屬性的禮品。

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3.增設(shè)娃娃展示櫥窗。場地條件允許,展示櫥窗就像“廣告板”,立在場地馬上就可以吸引到很多路人的關(guān)注之外,還可以在窗前駐足拍照,亦是一個無聲勝有聲的娃娃展示窗口,玩家甚至可以在櫥窗前,看中了哪一個禮品都可以馬上進店自己抓回來。

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4.調(diào)節(jié)爪子,吸引人氣。娃娃機的爪子設(shè)置可以盡量讓別人抓到而自己又不虧,這樣不僅可以提高人氣,也可以加快娃娃的更新,便于更換一些當(dāng)前比較熱門受歡迎的娃娃。


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