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相關(guān)機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,戶(hù)外LED顯示屏媒體平均周到達(dá)率為61.8%,平均每周商圈到達(dá)頻次為3.8次,月平均到達(dá)率為79.3%,30%的受眾主動(dòng)關(guān)注戶(hù)外LED顯示屏媒體,受眾平均單次目光停留為15.1秒。
同時(shí),上海市戶(hù)外委主任裘東明表示,至2017年,中國(guó)市場(chǎng)上各種形狀、大小、位置、商用及非商用的LED屏數(shù)量大概為20萬(wàn)塊。
隨著城市化、商業(yè)化的發(fā)展,戶(hù)外近距離顯示市場(chǎng)的需求也開(kāi)始增加,而箱體式LED顯示屏的點(diǎn)距已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了點(diǎn)距在3mm以下的技術(shù)革新,能滿(mǎn)足近距離觀看需求,十分適合戶(hù)外近距離顯示領(lǐng)域的應(yīng)用。由于一、二線城市市場(chǎng)趨于飽和,且大、中城市逐漸出臺(tái)限制戶(hù)外廣告數(shù)量的規(guī)定,市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)需求逐漸下沉,客戶(hù)已將目光瞄準(zhǔn)至三、四線及以下城市,逐步擴(kuò)大下級(jí)市場(chǎng)的投放額度。但對(duì)于犧牲點(diǎn)距而獲得鏤空特性的LED燈條屏來(lái)說(shuō),清晰度顯然是其無(wú)法克服的不足,這意味著戶(hù)外近距離應(yīng)用領(lǐng)域注定是LED燈條屏難以踏足的。
一直以來(lái),裸眼3D技術(shù)都是顯示行業(yè)積極探索與追求的方向之一,作為一種較為新穎的創(chuàng)新技術(shù),裸眼3D技術(shù)具備諸多優(yōu)勢(shì),不僅無(wú)需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具就可創(chuàng)造逼真的3D效果,且能有效避免沉浸式體驗(yàn)慣于帶來(lái)的惡心、眩暈、視覺(jué)疲勞等不良反應(yīng)。一塊高清全彩LED大屏幕的好壞主要能夠從以下幾個(gè)方面來(lái)斷定:1。裸眼3D顯示技術(shù)2012年被揭開(kāi)神秘面紗之時(shí),受到顯示屏市場(chǎng)一致好評(píng),被諸多顯示屏企業(yè)看好、追捧。然而好景不長(zhǎng),裸眼3D顯示屏行業(yè)掀起小波濤過(guò)后,由于技術(shù)、價(jià)格等多方面因素的限制,大部分研發(fā)和生產(chǎn)企業(yè)被“打入冷宮”,使其在通往消沉的道路上不斷徘徊。