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廣州創(chuàng)游動(dòng)漫科技有限公司---電影院抓娃娃機(jī)。網(wǎng)紅娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家
夾娃娃機(jī)技巧
1,直下直上99.999999%掉回原位(人形娃娃就是這樣,方形和不規(guī)則的娃娃會(huì)翻滾),除非你運(yùn)氣特別好,剛好碰上次數(shù)機(jī)設(shè)定的第n次有力的爪,但夾娃娃我們追求是低成本高回報(bào),補(bǔ)刀流對(duì)于夾娃娃毫無(wú)提高和樂(lè)趣可言的。
夾娃娃機(jī)百勝訣竅,實(shí)例教學(xué)圖
2,夾頸夾身不夾頭,或者屁股大不夾屁股,頭大不夾頭。對(duì)于人形娃娃,zui好的下爪位置就是娃娃的手臂和軀體跟爪子夾緊,這就是zui完l美的下爪位置。凡事不是絕l對(duì),并不一定夾頭就是錯(cuò),反而有時(shí)需要把爪子抬一下頭調(diào)整位置等等。網(wǎng)紅娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家
3,投幣前你有無(wú)限多的時(shí)間去分析下爪位置和受力分解。所以,先周長(zhǎng)計(jì)劃好再投幣,而不是先投幣再急忙下決定。
關(guān)于夾子
娃娃機(jī)的夾子一般都是3根組成。抓娃娃時(shí),經(jīng)常遇到爪子的角度和預(yù)期的不符,夾子落下時(shí)某一根會(huì)落在娃娃身上或者偏離抓取點(diǎn),所以很重要的一點(diǎn)就是轉(zhuǎn)夾子。
轉(zhuǎn)夾子其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是快速360度轉(zhuǎn)動(dòng)游戲桿,夾子旋轉(zhuǎn)擺動(dòng),角度就會(huì)發(fā)生變化。等夾子停止晃動(dòng)的時(shí)候,就可以抓去了,不過(guò)要注意時(shí)間哦,轉(zhuǎn)夾子挺好玩的但是不要沉迷了,我今天去萬(wàn)達(dá)玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)娃娃機(jī)讀秒的時(shí)間變成15秒了,郁悶,以前都是30秒的。。。
還有要注意夾子在邊邊的時(shí)候不要轉(zhuǎn)哦,會(huì)敲到機(jī)子的玻璃,老板會(huì)瞪你的。
關(guān)于按鈕
有時(shí)讀秒讀完,夾子自己落下的時(shí)候可能比較緊容易抓到娃娃。網(wǎng)紅娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家
還有種說(shuō)法是按一下按鈕夾子下落,在夾子抓到娃娃的瞬間再按一下會(huì)增強(qiáng)爪力。具體點(diǎn)說(shuō)就是在娃娃身高的1/3處就按or剛好可以捧住整只的時(shí)候按下,當(dāng)夾子完全到底以后他自然取物的力量通常都會(huì)不夠。大部分機(jī)器爪力強(qiáng)的按兩下會(huì)更強(qiáng),爪力弱的按了也沒(méi)用。對(duì)于有的機(jī)子實(shí)際上還是有用處的,它可以讓你在準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)收緊夾子,更容易抓到。
廣州創(chuàng)游動(dòng)漫科技有限公司---透明抓娃娃機(jī)。
廣州創(chuàng)游動(dòng)漫科技有限公司的產(chǎn)品銷(xiāo)往全國(guó)各地并遠(yuǎn)銷(xiāo)歐美、東南亞等50多個(gè)國(guó)家和地區(qū)與業(yè)內(nèi)多家大型游樂(lè)連鎖機(jī)構(gòu)建立了長(zhǎng)期穩(wěn)定的合作關(guān)系。聯(lián)系我司可以為你提供:夾公仔抓娃娃機(jī)、大爪抓娃娃機(jī)、抓娃娃機(jī)批發(fā)、大爪娃娃機(jī)廠家、兒童樂(lè)園抓娃娃機(jī)等的信息。
娃娃機(jī)主板上兩個(gè)微動(dòng)開(kāi)關(guān):
01)系統(tǒng)通電時(shí),按測(cè)試鍵RESET SW → 將電腦營(yíng)業(yè)與投幣分?jǐn)?shù)清零,執(zhí)行歸零功能。數(shù)碼管重復(fù)顯示00-99,CD仿l真歌曲重復(fù)響起。按下鉤鍵可回到正常操作。
02)系統(tǒng)通電時(shí),按測(cè)試鍵TEST W →執(zhí)行逐項(xiàng)檢測(cè)功能,再次按測(cè)鍵進(jìn)入次項(xiàng)檢測(cè)。網(wǎng)紅娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家
03)自動(dòng)測(cè)試品管功能:
按住TEST SW不放手→開(kāi)l戶電源,等主板通電信后發(fā)出[zui后5秒倒數(shù)提示聲響]時(shí)才放開(kāi)測(cè)試鍵→系統(tǒng)執(zhí)行間隔99秒的倒數(shù)計(jì)時(shí)自動(dòng)測(cè)試
品管功能,右手操作搖桿或讓機(jī)臺(tái)自動(dòng)到不定點(diǎn)模擬抓取娃娃,此時(shí)投幣器,感應(yīng)器不發(fā)生作用。
4)電腦查帳功能:
按住TEST SW 與RESET SW 不放手→開(kāi)啟電源,等主板通電后發(fā)出[聲響]才放開(kāi)這2個(gè)按鍵→系統(tǒng)執(zhí)行電腦查帳功能。網(wǎng)紅娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家FUNCTION視窗顯示帳目的拾萬(wàn)位數(shù)與萬(wàn)位數(shù),VALUE視窗顯示帳目的千萬(wàn)位數(shù)與百位數(shù)。倒計(jì)時(shí)視窗顯示十位與個(gè)位數(shù)。
不閃爍顯示的數(shù)值為投幣的總數(shù),閃爍顯示的數(shù)值為物品掉總次數(shù),按下鉤鍵改變顯示入帳值與出帳值。
廣州創(chuàng)游動(dòng)漫科技有限公司是游樂(lè)場(chǎng)地配置運(yùn)營(yíng)專家。公司位于中國(guó)zui大的游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)業(yè)基地——廣州番禺,聯(lián)系我司你可以了解到:游樂(lè)園抓娃娃機(jī)、粉色娃娃機(jī)廠家、透明夾娃娃機(jī)、透明大型娃娃機(jī)源頭廠家、透明網(wǎng)紅娃娃機(jī)批發(fā)等的信息。
娃娃機(jī)可以調(diào)整什么功能?
01)無(wú)機(jī)率調(diào)整:
如設(shè)定強(qiáng)抓力為2秒時(shí),則抓到娃娃2秒后則轉(zhuǎn)為弱抓力使娃娃松動(dòng)脫落,無(wú)機(jī)率控制。
02)弱抓力控制:
弱抓力控制的中l(wèi)獎(jiǎng)受控次數(shù)/控制基數(shù)=中l(wèi)獎(jiǎng)次數(shù)/游戲次數(shù)=1/5時(shí);網(wǎng)紅娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家
每游戲5次便有1次弱抓力出現(xiàn)的機(jī)會(huì),當(dāng)設(shè)定為弱抓力控制時(shí),此次爪子無(wú)足夠力道抓取物品使顧客抓不到娃娃。其余4次皆為先以強(qiáng)力抓取娃娃后,以設(shè)定的秒數(shù)后勤工作轉(zhuǎn)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺(jué)掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲欲望。
03)強(qiáng)抓力控制:
強(qiáng)抓力的控制中l(wèi)獎(jiǎng)率=受控次數(shù)/控制基數(shù)=中l(wèi)獎(jiǎng)次數(shù)/游戲次數(shù)=1/5時(shí);
每游戲5次便有1次強(qiáng)抓力出現(xiàn)的機(jī)會(huì),當(dāng)設(shè)定為強(qiáng)抓力控制時(shí)。此爪子有足夠的力道抓取物品,使顧客抓娃娃。其余次皆為先以強(qiáng)力抓取娃娃后,經(jīng)設(shè)定的秒數(shù)后轉(zhuǎn)達(dá)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺(jué)掉落,引起顧客的連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望。網(wǎng)紅娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家
娃娃機(jī)受歡迎的原因是什么呢?
一.來(lái)自于它的隨玩隨走的即時(shí)性
抓娃娃機(jī)的娛樂(lè)性在于它的利便,占地小,易操縱,同時(shí)它的興趣性及博弈性迷惑著用戶,而且這些設(shè)備通常在大型***、地鐵、等入口,搶占著壯大的人口流量地段,每次娛樂(lè)時(shí)間在兩分鐘內(nèi),雖然單次花費(fèi)老本低,但易與頻率次數(shù)高,從而整體晉升客單價(jià)。時(shí)間的花消不高,不需要任何學(xué)習(xí)老本與時(shí)間老本的過(guò)量付出,這就成就了娃娃機(jī)的便利性;
二.高代價(jià)物品的迷惑度
娃娃機(jī)的盈余在于用戶的采購(gòu)老本與娃娃機(jī)抓取的老本之間的老本差,這些是商家賺取的利潤(rùn),如果用戶獲得的物品與本人的投入老本不存在一定的空間,沒(méi)法迷惑到用戶來(lái)介入玩樂(lè),也就落空了客戶,這些就培植了商家在拔取物品時(shí)的考量性,經(jīng)歷博弈讓這些物品能獲得很好的行使,當(dāng)然也確鑿能做到迷惑用戶的所在;
三.博弈的概率性
娃娃機(jī)的抓取概率性是個(gè)值得鉆研的話題,幾許概率合適決意用戶玩樂(lè)的興趣,這些概率太低,等閑給用戶導(dǎo)致壓力及落空趣味性,從而無(wú)益于環(huán)境趨勢(shì)范圍的擴(kuò)大,當(dāng)然合理的概率能讓他們像上癮一樣的猖獗,如許能夠給用戶帶來(lái)充足的迷惑度;