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“威動影院系統(tǒng)足浴版”功能五
支持快捷啟動第三方應用
除了電影外,顧客還可以通過終端播放器觀看在線視頻、體育直播等節(jié)目。為此威動專門進行優(yōu)化,支持快捷啟動第三方應用,更加方便。
威動影院系統(tǒng)足浴版是威動針對足浴改造專門設計開發(fā),未來威動影院系統(tǒng)還將積極開拓其他周邊領域,如網(wǎng)吧網(wǎng)咖轉型、電影主題酒店等,將威動影院系統(tǒng)滲透到更多行業(yè),為網(wǎng)咖、足浴和酒店提供更多定制化功能及服務。
私人影院的觀影價格體系
私人影院由于觀影模式、包1廂、時段差異,定價會有所不同。例如:
包時觀影: 按時間收費,觀影期間可隨意播放影庫內(nèi)所有影片包場觀影: 按影片收費,只能從頭到尾觀看一部影片,中途不允許換片、快進、快退包1廂差異:小包、中包、大包價格依次遞增觀影時段差異:夜晚比白天價格高,周末及節(jié)假日比平日價格高,部分影院還會設置包1夜觀影價格
VR 點播影院是否更有看點
隨著點播影院的高爆發(fā)增長,還有近很火熱的VR,不禁讓電影愛好者想到是否可以讓VR與相應相結合,點播影院用其獨特的魅力征服了很多的年輕人,電影內(nèi)容豐富、空間私1密、時間自由、可享受個性化服務。天花板吊頂條件允許的話可以采用多級分層吊頂,能夠兼顧吸音與擴散。而VR較大的魅力就是可以將人置身于特定的游戲場景中,身臨其境。
如果能讓觀影者也置身電影中是不是很棒的感覺?從觀影者瞬間變身成男女主角,哇塞,想想就激動!無疑,賣點是絕2對有的,但VR技術對于電影行業(yè)的影響目前還存在著許多爭議,有不少電影工作室已經(jīng)在嘗試制作VR電影。不斷成熟的技術,越來越低的制作成本及性能不斷提升的硬件設備,VR電影如果可以實現(xiàn)將會給觀影者帶來更多的樂趣和更新的體驗。網(wǎng)絡圖片空間處理也非常重要,建議播放室都不小于10㎡,空間的處理將直接改善聲效效果,大家較熟悉的隔音處理。
站在點播影院業(yè)主的角度:
1.娛樂性強——點播影院一直以主題模式吸引著各種年輕的情侶、閨蜜或朋友聚會的相應人群,每個房間都是主題觀影模式,互動體驗感與代入感極強,本身就有可持續(xù)的盈利模式。看電影從本質上來講也屬于下線活動的一種,據(jù)市場調(diào)查只有2%的人可以接受自己去電影院看電影。如果引入VR互動體驗,將會吸音更多喜歡團隊協(xié)作,喜歡分享的另一類群人,電影內(nèi)容不會過于單一,可以根據(jù)不同的互動觸發(fā)不同的情節(jié),參與感、可玩性更高。
集體VR
2.場地改造——大多私人影吧場地都是相當大,百平到幾百平不等,點播影院本就打造的是震撼的視聽效果,再加上場地夠大,足以搭建超寬帶技術,因VR技術需要四周有很好的保護措施,影吧大多數(shù)墻面及地板做過隔音軟墊處理,也較好的能進行改造,不需要花費多少財力精力就可以打造出1:1場景地。大廳大廳可以很好的成為顧客休息區(qū),尤其是兼顧著水吧的情況下,即便客人到店不看電影,消費一些酒水也是很好的,同時點播影院夜間生意會比較好,有個休息區(qū)可以降低排隊等廳時顧客的流失率。
點播影院
站在技術層面講,VR已經(jīng)進入到了大家的視野,不過當很多人興致勃勃入手VR眼鏡去看網(wǎng)上1流傳的VR視頻時,難免會有些失望,視頻極為普通,分辨率低讓人看得頭暈想吐、固定的頻率音頻讓人耳朵發(fā)麻,而稍微精良的一些制作要么缺乏專業(yè)的錄影,要么內(nèi)容平淡無趣。一、選址選址真的太太太重要了,好的選址直接決定一個店生意的好壞關鍵因素,有一個好的位置才能有好的收益,位置好的地方無非人1流大,但是人1流量又要分真性人1流與假性人1流。
那么各位可能會覺得電影 VR沒什么搞頭,完全沒有吸引力,難道真的是這樣嗎?VR難道不是這個時代應該出現(xiàn)的視聽技術?答案是否定的,VR的加入無疑可以讓電影魅力提升到極1致,舉個例子:
無論是歪果仁推出的VR電影《HELP》還是日本人推出的VR電影《預告犯》雖然在口碑上得到了業(yè)內(nèi)認可,但是還是沒有足夠吸引到大眾的目光,因為VR作為一個新興的視聽技術,要想尋求觀眾的認可不能再使用傳統(tǒng)的電影制作技術。
現(xiàn)在是17年,將近12年的時間,第三代電影依然沒有任何技術上的進步,直到遇到了VR,第三代電影是互動電影,讓觀影者從傳統(tǒng)的旁觀者跳出去,不再被動的看電影,而是讓觀眾參與到劇情中去,跟電影產(chǎn)生互動,影響劇情的走勢發(fā)展。主題包房私人影院最有特色的就是環(huán)境私2密,同時放映室會有不同的主題風格,除風格外還分小包、中包、大包?;与娪斑@種形式在思維上抓住用戶,VR技術在視覺上推動用戶,當電影可以隨著你的思維產(chǎn)生不同的劇情發(fā)展,互動電影就成了一個大的沙盤,你的行為決定著電影是走向光明還是黑暗,你的一言一行都改變著劇情的發(fā)展,觀影者不再是局外人,而轉變成了參與者。
VR的技術與電影的結合必定會掀起一番風浪,而較大的受益者將會是點播影院,因為兩者有著互補且切合的元素,一種讓普通觀眾更能接受的VR技術,一種讓VR用戶更能享受的電影藝術。