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9、畢業(yè)墻(求生墻)項目介紹:團隊在沒有任何器材的情況下共同努力翻越4米高的墻壁。10、生死電網(wǎng)項目介紹:面對高壓電網(wǎng),參加者必須同心協(xié)力,盡量避免傷亡,以的代價換取的勝利。11、無軌電車項目介紹:一支考古探險小分隊,在深山中發(fā)現(xiàn)上古時的一座山洞,據(jù)傳說里面有神奇的寶藏,可要進入必須先通過一片“神秘”沼澤的考驗。12、搶渡硫酸河項目介紹:參訓(xùn)學(xué)員面對的是模擬的充滿硫酸的河流,所有隊員必須安全抵達對岸,而以使用的僅是數(shù)量稀少的磚塊。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
。2看教練年齡:一般在28-35歲比較合適,太年輕可能經(jīng)驗不足,對于各種應(yīng)急情況不能做出有效措施。年紀(jì)太大也不好,會導(dǎo)致教練自身體力跟不上,要知道團隊的活躍氣氛是非常重要的。3看團隊:團隊是否有明確分工,是否都各司其職,專業(yè)能力過不過硬?,F(xiàn)在很多團隊都是臨時拼湊的,甚至很多是夫妻兩人組隊建的公司,有項目就臨時找到很多兼職,不論從個人專業(yè)度上還是默契上都達不到預(yù)期效果。
4看反饋:成果展示就是反饋,案例展示只能說明公司在營銷方面做的很好,具有一定,反饋才能展示公司多方面的綜合素質(zhì)。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
常見的一些流行體驗活動例如:繪畫體驗、手工diy體驗、插花體驗、調(diào)酒體驗等。相比起上面趣味運動會,這樣體驗式的活動則是相對“靜”的體驗形式,但是同樣能達到不錯的團建效果。如果企業(yè)公司人數(shù)較多時,可以考慮分組組織團建活動,例如如果部門女生的人生較多的時候,那么就可以考慮組織學(xué)習(xí)插花體驗活動,男同事也可以通過這樣的體驗活動更加了解女性,調(diào)節(jié)或是促進同事之間的關(guān)系。這樣更為人性化的活動選擇方式相信一定會更受員工的歡迎。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
2.團隊成員之間缺乏信任企業(yè)不斷壯大,人員流動,包括老員工的退出,新員工的加入,都需要通過一定的集體活動交流,來建立彼此認識、信任與協(xié)作的關(guān)系。在長久的職場環(huán)境中,人們往往形成了自我保護與戒備、謹慎的心理,每個成員都害怕成為別人的攻擊對象,這就造成團隊在過程中無法敞開心扉,指出錯誤,這就影響了團隊協(xié)作,制約了企業(yè)的整體發(fā)展。而團建活動可以帶來不少積極效應(yīng)1.強化企業(yè)文化,凝聚團隊力量團建的初衷是植入企業(yè)文化,提高員工的企業(yè)認同感,培養(yǎng)員工的協(xié)作精神和競爭意識,這些都是打造高價值團隊不可或缺的步驟 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制