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天津場景拍攝公司承諾守信

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發(fā)布時(shí)間:2020-12-04 17:31  
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視頻作者:三諾商貿(mào)(天津)有限公司






?VR技術(shù)的三大優(yōu)勢

1、沉浸感讓內(nèi)容“活”起來

更高的維度會(huì)讓我們i接受到的信息更多,就好比文字、音頻、視頻的關(guān)系,文字要想表現(xiàn)出情緒、環(huán)境和故事情節(jié)需要大量的鋪墊和深刻的文筆能力,音頻通過語氣就能表現(xiàn)出很多內(nèi)容,更容易帶入到故事當(dāng)中,它的維度比文字要高,有聲音和語言兩種,視頻的維度就更高了,還多了影像,可以更迅速直觀的表現(xiàn)場景。

2、體感技術(shù)讓產(chǎn)品更有說服力

如果只是表現(xiàn)視頻內(nèi)容讓屏幕罩上整個(gè)面部,模擬真實(shí)眼鏡的視覺環(huán)境,那么實(shí)際上也沒有太大意義。關(guān)鍵的地方在于利用大量傳感器的體感技術(shù)逐漸成熟。提到體感技術(shù)已經(jīng)不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的應(yīng)用。以PS VR為例,現(xiàn)在的一些的VR設(shè)備,不僅內(nèi)置了陀螺儀、GPS等模塊可以感受到頭部的動(dòng)作甚至是眼球的動(dòng)作,還配備了體感控制器和手柄遙控器等等,通過多方位的掃描精準(zhǔn)感應(yīng)身體每一個(gè)部位的動(dòng)作。

這樣你的手舞足蹈,頭部動(dòng)作甚至華麗的大轉(zhuǎn)身都能被識別,同步到場景當(dāng)中。這樣身臨其境的感受更進(jìn)一步。

3、簡易版VR讓產(chǎn)品快速普及

盡管我個(gè)人很不喜歡用手機(jī)作為屏幕的簡易版VR(現(xiàn)在市場上有很多類似產(chǎn)品,從便宜的紙盒版本到數(shù)百元昂貴的版本都有),他的缺點(diǎn)很多,導(dǎo)致手機(jī)過熱、佩戴不舒適,無法體驗(yàn)整整VR的優(yōu)勢,容易眩暈等等,但是不可否認(rèn)絕大多數(shù)消費(fèi)者不會(huì)話數(shù)千甚至數(shù)萬元去購買還是新鮮事物的VR頭盔。





VR技術(shù)在面部手術(shù)的應(yīng)用

應(yīng)用螺旋CT掃描數(shù)據(jù)和圖像處理技術(shù)重構(gòu)患者面部三維立體模型,將其手術(shù)區(qū)域的面部三維曲面按患者期望的形態(tài)進(jìn)行曲面編輯,模擬手術(shù)后效果并與術(shù)前進(jìn)行比較。將比較結(jié)果進(jìn)行數(shù)字化處理后得到植入體的數(shù)字模型,采用數(shù)控加工設(shè)備制備出植入體模具,按常

規(guī)工藝生產(chǎn)出面部硅膠植入體。結(jié)論是利用本系統(tǒng)可對面部手術(shù)效果進(jìn)行真實(shí)的三維模擬,植入體制備與數(shù)字設(shè)計(jì)結(jié)果統(tǒng)一,術(shù)中無需人為雕刻,臨床效果與模擬效果一致。結(jié)論本系統(tǒng)為加強(qiáng)患者與術(shù)者的術(shù)前交流以及術(shù)前設(shè)計(jì)提供了有效和便利的手段,十分有利于術(shù)前確定植入體外形、大小以及位置,并制備出符合患者要求的植入體,從而達(dá)到理想的手術(shù)效果。





VR視頻如何傳輸?FOV傳輸方案

VR視頻如何傳輸? 1.傳輸碼率 VR 視頻業(yè)務(wù)的發(fā)展是畫質(zhì)、交互感不斷提升,沉浸感不斷增強(qiáng)的過程。傳輸碼率很大程度上決定了 VR 視頻業(yè)務(wù)的質(zhì)量?,F(xiàn)階段 8K VR 視頻需要 80~100Mbps碼率,強(qiáng)交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 10ms,弱交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 20ms;未來 30K VR 視頻預(yù)計(jì)需要 800~1000Mbps 碼率,強(qiáng)交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 5ms,弱交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 10ms。2. 傳輸方案 VR 視頻傳輸主要有兩種技術(shù)路線:全視角傳輸方案和基于 FOV 的傳輸方案。 (1 )全視角傳輸方案 全視角傳輸方案就是將 360°環(huán)繞畫面都傳輸給終端,當(dāng)用戶頭部轉(zhuǎn)動(dòng)需要切換畫面時(shí),所有的處理都在終端本地完成。VR 視頻在相同單眼可視分辨率情況下,由于幀率、量化電平、360°環(huán)繞等原因,碼率要比普通平面視頻大很多,前者一般是后者的 5~10 倍,這對于傳輸來說是個(gè)極大的挑戰(zhàn),成本也大大增加。 (2 )V FOV 傳輸方案 雖然整個(gè) VR 視頻是 360°的,但是觀看者在觀看時(shí),實(shí)際只能看到當(dāng)前視野部分,看到的內(nèi)容只是占了部分帶寬,采用全視角傳輸方案對帶寬資源造成了比較大的浪費(fèi)。針對這種情況,業(yè)界提出了基于 FOV 的傳輸方案。 FOV 傳輸方案主要傳輸當(dāng)前視角中的可見畫面。一般都是將 360°全景視野劃分為若干個(gè)視角,每個(gè)視角生成一個(gè)視頻文件,只包含視角內(nèi)高分辨率和周圍部分低分辨率視覺信息,終端根據(jù)用戶當(dāng)前視角姿態(tài)位置,向服務(wù)器請求對應(yīng)的視角文件。當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)視角發(fā)生變化時(shí),終端向服務(wù)器請求新視角對應(yīng)的視角文件。


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