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山西原畫培訓(xùn)網(wǎng)絡(luò)班擇優(yōu)推薦 奇天動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)

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發(fā)布時(shí)間:2020-07-23 06:02  
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視頻作者:武漢奇天動(dòng)漫插畫有限公司






行業(yè)發(fā)展

根據(jù)《2013年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》[1] 數(shù)據(jù)顯示,2013年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入831.7億元1幣;《劍靈》公測(cè)日在線破100萬(wàn)、當(dāng)日收入1800萬(wàn)元、公測(cè)日百度指數(shù)128.7萬(wàn);《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線破500萬(wàn)、用戶數(shù)破7000萬(wàn);第七大道頁(yè)游《》海外單日收入100萬(wàn)美元、海外月收入超1500萬(wàn)美元;2013年,全年國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲數(shù)量1900款左右,《時(shí)空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)持續(xù)升溫,、頁(yè)游、手游各種平臺(tái)發(fā)展。原畫設(shè)定吧,這個(gè)是一個(gè)非常細(xì)分,專業(yè)化很強(qiáng)的畫種了,它的特點(diǎn)是為影視游戲開發(fā)等服務(wù)的,工作環(huán)節(jié)中的頭一環(huán),別的我不清楚,我單說(shuō)游戲原畫,這種圖出現(xiàn)只有一個(gè)目的,就是為了交付給三維師進(jìn)行建模,貼圖,動(dòng)作。


       游戲原畫設(shè)計(jì)是游戲前期設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)要確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格,并為后期的游戲美術(shù)制作提供依據(jù),原畫師要能根據(jù)游戲策劃的需求,把自己的設(shè)計(jì)想法清晰、準(zhǔn)確的表達(dá)出來(lái)。而且就算一張?jiān)?,沒有本末倒置搞得畫面漂亮卻影響說(shuō)明效果,可能設(shè)計(jì)漂亮細(xì)節(jié)準(zhǔn)確不含糊,但是根據(jù)不同平臺(tái)和引擎的限制,他就有可能是一張好的原畫,也有可能是一張不合格的原畫。這類概念設(shè)計(jì)往往不拘泥細(xì)節(jié),著重表現(xiàn)游戲的氛圍、世界觀等宏觀因素。游戲概念設(shè)計(jì)工作往往需要大量的資料尋找和返工修改,直到繪畫出整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)滿意的作品,作為美術(shù)風(fēng)格方向的旗幟。這一工作內(nèi)容需要原畫設(shè)計(jì)師有著高水平的專業(yè)素養(yǎng)。本課程著力于鞏固提高學(xué)生的專業(yè)水平,為下一步的游戲設(shè)計(jì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。


在國(guó)內(nèi)大多數(shù)的原畫習(xí)慣用電腦作畫,因?yàn)榉奖悖ú粫?huì)被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯(cuò)了直接CTRL Z)。游戲原畫通常使用的軟件是photoshop或者Painter游戲原畫分為場(chǎng)景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫游戲場(chǎng)景原畫------按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場(chǎng)景。很多人習(xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對(duì)于手寫板都不太適應(yīng)。

作品完成后存儲(chǔ)JPG格式圖象,送于策劃處審查通過(guò)后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監(jiān)督3D對(duì)于你的作品的還原度。

想做一個(gè)好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。檢驗(yàn)設(shè)計(jì)者根據(jù)題材分別對(duì)色彩感覺和色彩表現(xiàn)技法)加上老師提供技術(shù)支持,完成自己的個(gè)人作品。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說(shuō)話資本的先決條件。要會(huì)3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。


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