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石龍三維城市模型設(shè)計優(yōu)惠報價「多圖」

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發(fā)布時間:2020-08-22 07:35  






沙盤制作,地形地貌模型制作的過程

1.沙盤公司設(shè)置沙盤。先將沙盤框放置保險,z好使沙盤的方位和現(xiàn)地共同,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩?并用木板刮平壓緊,作為z低等高線的平面,然后打上和地勢圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號.

2.堆積地貌

(1)按照方格將地勢圖上已選定的z低等高線,能控制地貌根本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,歪斜變換點(diǎn)和江河比及的方位畫到沙盤面上.

(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,歪斜變換點(diǎn)和江河曲折部等崎嶇顯著和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度.

(3)在z低比及高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為主干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出便利處.堆積時,應(yīng)隨時對照地勢圖,以正確顯現(xiàn)地貌的崎嶇狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,避免坍塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時同時挖成.堆積結(jié)束,應(yīng)作查看和修整,并從高到低逐層撒上與地上色彩相符的鋸末(或噴以色彩).





建筑模型墻體的制作工藝,將比例圖或紙樣多份,作為制作細(xì)致浮雕或裝飾時的根據(jù)。將四邊墻的比例圖剪下作為模板,稍作拼合,看看比例是否恰當(dāng)。選擇制作墻壁的物料,如瓦通紙,將模板放在上面,用鉛筆畫出輪廓,然后依輪廓剪出或切出。


各種紙品用剪或切的方法均可。如要切割泡沫板,必須用刀,拉出的刀鋒要比泡沫板厚至三四倍。切割時,人要站起剪,手持刀,刀刃要垂直對齊,刀與板面要呈四十五度切入,刀鋒要用勁。這樣能有效地使用鋒刃,而且膠面加長,產(chǎn)生熱力摩擦,切割的泡沫板邊便不易起?;虮懒选H缫门菽迦俗中挝蓓?,除了要重復(fù)上面各項要點(diǎn)外,兩塊板也要根據(jù)屋脊的角度切割。

模仿建筑物的裝飾及花紋修飾。處理時,宜先做粗大的裝飾,后做細(xì)部處理。精制模型時,組具必須商量工作分配,工作必須清楚,方便分步造型。因細(xì)致裝飾物多是浮雕圖案,故組具宜多用可塑性高的物料,如紙黏土及陶土(陶土必須燒制,如條件不許可,可用膠泥代替。膠泥的優(yōu)點(diǎn)是本身有顏色,缺點(diǎn)是容易變形)。

如中式建筑人字形屋頂?shù)奈菁股希S型蛊鸬?、高翹的復(fù)雜雕塑。制作時可先繪畫藍(lán)圖并剪下紙樣,接著在夾卡或膠制瓦通紙上印出輪廓,再剪下紙板。不宜使用泡沫板,因為泡沫板可能太厚。這種做法只有外形,而沒有精細(xì)的雕塑。組員可利用紙黏土在上面制作浮雕,用膠水或即時貼粘貼,上色后便完成。

















關(guān)于建筑模型的認(rèn)知


早期手工模型的主要目的有兩種,推敲設(shè)計過程和表現(xiàn)設(shè)計成果。

然而現(xiàn)在正在逐漸被我們的各式軟件所取代。我們更多的使用su或rhino建模推敲方案,使用渲染和ps做出各種風(fēng)格的效果圖來表現(xiàn)成果。一般在生成方案的過程中都會讓大家制作場地模型更好的感知場地并且制作各種草模幫助推敲體塊和空間關(guān)系,還有終做一份詳細(xì)的正模配合圖紙在評圖時更好的表現(xiàn)方案。

但是這樣的模型很多時候就成為了一種強(qiáng)制性任務(wù),大家往往并沒有合理利用模型應(yīng)有的功能。既然模型總是要做的,那么我們就更應(yīng)該抓住有限的機(jī)會制作更美觀和凸顯建筑特點(diǎn)的模型,讓模型的存在更加有意義。



















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