【廣告】
第YI,電玩城用適當(dāng)?shù)墓P(guān)宣傳。電玩城的公關(guān)宣傳通常有新聞宣傳、公益活動(dòng)、事件營(yíng)銷、交往圈子、等等。如今已經(jīng)有電玩城開(kāi)始嘗試了這些營(yíng)銷模式,效果相當(dāng)不錯(cuò)。公益活動(dòng)試點(diǎn)完成具宣傳效果的選項(xiàng)也是難做的選項(xiàng),而事件營(yíng)銷在電玩游戲行業(yè)運(yùn)用得并不多,它主要是針對(duì)某一件事情來(lái)突出宣傳自己,比如在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手開(kāi)業(yè)的時(shí)候針對(duì)可能對(duì)本電玩城造成的影響而制定的相應(yīng)的措施,讓可能出現(xiàn)的不利影響消失甚至轉(zhuǎn)變成對(duì)本電玩城的有利因素。
第二,電玩城經(jīng)營(yíng)者一定要抓住顧客的心理和需求。經(jīng)營(yíng)者要分析玩家的消費(fèi)時(shí)段及每次消費(fèi)的金額來(lái)判斷玩家都是什么身份,是學(xué)生居多還是社會(huì)人士居多,然后找準(zhǔn)目標(biāo)群,進(jìn)行針對(duì)性的補(bǔ)足。
電玩城具有營(yíng)銷觀念也是很重要的經(jīng)營(yíng)策略,作為電玩城的老板,一定要足夠重視,找準(zhǔn)不足,為公司實(shí)現(xiàn)更好的盈利。
你或許聽(tīng)說(shuō)過(guò)斧子游戲機(jī),這個(gè)由公司藍(lán)港在幕后推動(dòng)的國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)項(xiàng)目,集結(jié)了許多游戲行業(yè)有經(jīng)驗(yàn)人士參與開(kāi)發(fā)。
吸取了前人和入華工作中的教訓(xùn)之后,帶來(lái)了,這款游戲機(jī)定價(jià)千元左右并擁有數(shù)十款游戲陣容。
如果單純從定價(jià)和游戲數(shù)量等數(shù)字的指標(biāo)看,機(jī)能之外,在國(guó)內(nèi)相較有著不小的優(yōu)勢(shì)。
但它依然失敗了,由于開(kāi)發(fā)難度等原因,采用安卓系統(tǒng)并借鑒了其他游戲機(jī)的系統(tǒng)設(shè)計(jì),這在傳統(tǒng)主機(jī)眼中,是的不正確。
而且花費(fèi) 6000 萬(wàn)美元投資五分之一金錢換來(lái)的游戲陣容,無(wú)論是內(nèi)容還是畫(huà)面表現(xiàn),都無(wú)法帶來(lái)相較有優(yōu)勢(shì)的地方。
為什么?因?yàn)榍拔闹v到了,夾娃娃機(jī)的夾子大多數(shù)時(shí)候是比較松弛的。娃娃較少的時(shí)候,雖然每個(gè)娃娃受其他娃娃影響的情況更小,但是因?yàn)閵A子松緊問(wèn)題,一旦夾起來(lái)的娃娃中途掉落,那就真的掉落了,其他的娃娃因?yàn)闆](méi)有洞口高,所以起不到任何反彈或者搭橋的輔助作用。。因此,這類情況建議謹(jǐn)慎。
4、掌握技巧
有很多人會(huì)去夾立起來(lái)的娃娃,這你就大錯(cuò)特錯(cuò),其實(shí),倒著的娃娃更好夾,夾子夾緊腰部,或者卡在手臂和脖子之中,這樣的命中率會(huì)很大,很多人明明夾到那一下子要出來(lái)了,因?yàn)闆](méi)有卡緊,就掉了的,那個(gè)時(shí)候真是想砸機(jī)子的心都有了。
所以有時(shí)候我們會(huì)看到在抓取過(guò)程中娃娃突然掉落,這就是商家編程的結(jié)果,而想要一次就抓取成功的話,我們運(yùn)氣又不會(huì)總是那么好。
那我們?cè)趺磪^(qū)別哪臺(tái)才是抓取率高的良心娃娃機(jī)呢?有幾個(gè)方法——
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),投個(gè)幣試試!如果是碰上了那種爪子剛上移娃娃就瞬間掉落的“弱機(jī)”,或者是連娃娃都夾不起的“弱爆”機(jī),馬上換下家!(如果你看到有人抓了十幾次都抓不到失望而去,這個(gè)時(shí)候你果斷出手,抓取成功的幾率會(huì)很大。從概率學(xué)的角度分析,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)抓取力。當(dāng)然,也有可能會(huì)繼續(xù)抓不到。)