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少兒編程有望成為下一個K12教育新藍(lán)海 ,目前市場需要一個從幼兒到青少年的完整課程體系,公司在多年的教學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上研發(fā)了一系列的課程內(nèi)容,自主研發(fā)的課程完全脫離于電腦編程,免去學(xué)生長時間面對電腦的輻射危害,降低學(xué)習(xí)硬件門檻,便于遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)授課,在不同年齡段均有相應(yīng)的學(xué)習(xí)課程,形成了一個有梯度循序漸進(jìn)的教學(xué)模式,杜絕了學(xué)習(xí)斷層的痛點(diǎn),根據(jù)不同年齡段的學(xué)生心理特點(diǎn),經(jīng)過反復(fù)的教學(xué)反饋不斷優(yōu)化課程內(nèi)容升級教學(xué)器材,使之更適用于時代發(fā)展需求下的編程教學(xué)需求。下面列出公司課程體系。
編程教會孩子如何思考
1. 計算思維實際上包括了數(shù)學(xué)思維和工程思維,其中重要的是抽象分析能力和邏輯思考能力。在編寫程序時,首先需要把一件事情抽象出來,再用邏輯化的方法表達(dá)出來,所以編程的過程就是鍛煉抽象思維和邏輯表達(dá)能力的過程。
2. 根據(jù)多元智能理論,學(xué)習(xí)編程可不僅培養(yǎng)孩子的邏輯思維,而且對數(shù)學(xué)理解、英語興趣、嚴(yán)謹(jǐn)理念、解決問題能力、動手能力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)都有很大幫助。
少兒編程起源
少兒編程真正的起源來自于Logo語言、構(gòu)造主義(Co1nstructionism)學(xué)習(xí)理論的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授專門為孩子發(fā)明了自己的LOGO語言,應(yīng)用到了教育領(lǐng)域,這樣就可以讓孩子可以通過編程的方式讓計算機(jī)程序變得看得見,摸得著。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后來米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的編程語言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語言——Scratch編程語言。這個語言解決了很多人對程序想學(xué)卻無從下手的問題,達(dá)到“不僅能讀還能寫得好”的境界。
米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少兒編程究竟是學(xué)什么?
少兒編程并不是讓他們成為程序員,而是要學(xué)會編程思維(Computational
Thinking)。編程思維是計算機(jī)科學(xué)解決問題的思維方式,能幫助我們理清思維過程,忽略問題細(xì)節(jié),抽象定義問題,通過收集數(shù)據(jù),從而解決問題。
強(qiáng)化邏輯思考力、培養(yǎng)專注細(xì)心
編程(biān chéng)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機(jī)代為解決某個問題,對某個計算體系規(guī)定一定的運(yùn)算方式,使計算體系按照該計算方式運(yùn)行,并終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。為了使計算機(jī)能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機(jī)能夠理解的形式告訴計算機(jī),使得計算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程