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利用線上的營銷活動將用戶吸引到現場,又通過APP、微信將線下的目標客群轉化為特定平臺的線上用戶,再通過有針對性的線上宣傳讓這些用戶重復來到線下場景消費,可以形成一個導流的良性循環(huán)。
兒童業(yè)態(tài)拉動客流、帶動消費的重要性越來越凸顯,對于消費場所來說,有一批的親子內容和舉辦有人氣的親子活動,將會比以往占據更高的重要性。親子體驗業(yè)態(tài)以互動融合帶動循環(huán)消費,帶來多元商機,從而實現兒童消費“1 2”“1 4”的虹吸效應,兒童消費升級后將繼續(xù)成為未來消費的主力軍。
游樂設備兼具有文化創(chuàng)意和特種設備制造業(yè)的雙重屬性,隨著人們生活水平的提高,對娛樂的需求也是多元化,這就要求目前的游樂設備要不斷的豐富、創(chuàng)意和設計越來越多樣化,這就導致了游樂設備向個性化、主題化方向房子的趨勢越來越明確了。
游樂設施設備已經向城市綜合體方向發(fā)展,目前城市化、城鎮(zhèn)化程度越來越高,游樂設備的應用領域已經不再局限于現階段的傳統(tǒng)游樂場、主題公園,慢慢延伸的各個城市綜合體項目、比如廣場、商場等等,這些城市綜合體將成為未來游樂行業(yè)發(fā)展的重點市場。我國將向游樂設施設備強國方向轉變。
好的兒童游樂設備應該具備以下條件:
一、 使孩子居于主導位置
孩子從主動操作中學習,假如孩子能從游玩中取得勝利的經歷,他們便會得到一種成就感,如此一來,他們便會樂于成為一個勇于追求應戰(zhàn)的人。
二、可使孩子維持持久的趣味
好的兒童游樂設備玩具會讓孩子反復把玩,以各種不同的角度思索,玩很久也不膩煩。孩子永遠是充溢獵奇心的,他們常常會創(chuàng)造出玩具的新玩法。此外,他們喜歡運用想象力對玩具動點手腳,譬如說,玩具加個輪子就變成能動的車子了,孩子會感到快樂又有趣。