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杭州酷維奧網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家專注于打造全景交易服務(wù)平臺的公司,酷VR是杭州酷維奧網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下運(yùn)營的品牌之一。全景VR技術(shù),是一種新興的視覺媒體技術(shù),它基于全景圖像的真實(shí)場景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)各方位互動式觀看真實(shí)場景的還原展示。
VR的應(yīng)用場景其實(shí)不及手機(jī)緊密,以iPad作為發(fā)展模板。這種情況下,VR的滲透率會降低,同時(shí)更新頻率也會降低。假如VR只是部分游戲發(fā)燒友的玩具,類似于Switch、PS5這樣的游戲機(jī),那么每年的銷量將進(jìn)一步下降至1000萬 - 2000萬之間,銷售規(guī)模僅有30億 - 60億。
那么,創(chuàng)業(yè)者是否想過“由軟轉(zhuǎn)硬”搶占新一波的行業(yè)紅利?
疫情之下,消費(fèi)者用戶的“宅家生活”再次讓沉寂已久的VR行業(yè)成為焦點(diǎn),更有輿論預(yù)測,VR行業(yè)或?qū)⒂乱惠喌陌l(fā)展甚至騰飛,可謂少數(shù)“因禍得?!钡男袠I(yè)之一。
但是在創(chuàng)業(yè)者的眼里,VR行業(yè)幾乎每年都有“利好”,每年都站在了“風(fēng)口”之上,不斷成了輿論爭相吹捧的對象。早在2016年,大量資本進(jìn)入VR行業(yè),F(xiàn)acebook、英特爾、谷歌等眾多巨頭紛紛入場。曾經(jīng)的“VR強(qiáng)者”HTC,更是在其手機(jī)銷量跌入谷底之后,轉(zhuǎn)型VR行業(yè),推出了一系列硬件設(shè)備。
在2020年疫情發(fā)生之前,消費(fèi)者以及其它行業(yè)對于VR的了解都不夠深刻,無論用戶還是企業(yè),都將VR當(dāng)成是一種娛樂工具,而且是內(nèi)容極為匱乏、技術(shù)也尚未完全成熟的過渡化產(chǎn)品。甚至連同時(shí)站在風(fēng)口上的AR與MR行業(yè),也在鼓吹A(chǔ)R或MR才是真正未來的論調(diào)。彼時(shí),除了娛樂屬性之外,VR鮮有在行業(yè)領(lǐng)域上的落地應(yīng)用。