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你真的需要鼠標(biāo)墊嗎?
一個(gè)好的鼠標(biāo)墊可以為玩家提供更加舒適、準(zhǔn)確和統(tǒng)一的操作體驗(yàn),這對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的好處,尤其是那些玩高速手機(jī)游戲的玩家,比如射擊游戲或者移動(dòng)游戲。游戲鼠標(biāo)墊通常尺寸過(guò)大,允許大范圍或大范圍的移動(dòng)。一些特殊型號(hào)將覆蓋整個(gè)桌面,包括鍵盤(pán)和任何你碰巧正在使用的東西。還有速度因素。游戲?qū)S檬髽?biāo)墊旨在快速移動(dòng),不會(huì)跳過(guò)或中斷鼠標(biāo)傳感器的刷新周期。有許多種類(lèi)——各種尺寸和厚度的標(biāo)準(zhǔn)布?jí)|,用于超快速滑動(dòng)的硬塑料墊,甚至一些重而可靠的金屬墊。一些游戲鼠標(biāo)甚至有特殊的軟件,允許用戶(hù)為不同的表面設(shè)置特定的配置文件。目前,許多游戲鼠標(biāo)墊都配有RGB發(fā)光二極管,以緩解手腕疲勞。一般來(lái)說(shuō),桌子的表面很硬。如果長(zhǎng)時(shí)間在硬桌面上使用鼠標(biāo),會(huì)導(dǎo)致手腕疼痛、麻木和刺痛,嚴(yán)重時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)“鼠標(biāo)L手”。柔軟的鼠標(biāo)墊或配有護(hù)腕的鼠標(biāo)墊可以提高手的舒適度,緩解手腕疲勞。淘寶上的普通鼠標(biāo)墊價(jià)格為4.99元,淘寶上的大鼠標(biāo)墊價(jià)格為11.9元。購(gòu)買(mǎi)鼠標(biāo)時(shí),許多商家會(huì)贈(zèng)送鼠標(biāo)墊。即使你單獨(dú)買(mǎi)一個(gè)鼠標(biāo)墊,它也很便宜,價(jià)格在幾元到十元之間。結(jié)論:那么,你真的需要鼠標(biāo)墊嗎?從技術(shù)上講,即使沒(méi)有鼠標(biāo)墊,現(xiàn)代鼠標(biāo)在大多數(shù)情況下也能正常工作。然而,鼠標(biāo)墊不僅能增強(qiáng)鼠標(biāo)的表面兼容性,保護(hù)桌面和鼠標(biāo),緩解手腕疲勞,還能為提供更加舒適、準(zhǔn)確和統(tǒng)一的操作體驗(yàn)。Z的關(guān)鍵點(diǎn)是鼠標(biāo)墊的價(jià)格非常便宜。
關(guān)于鼠標(biāo)的那點(diǎn)小八卦
個(gè)消費(fèi)無(wú)線(xiàn)鼠標(biāo)比我們想象的要早誕生。早在1984年,羅技就開(kāi)始嘗試通過(guò)紅外通信來(lái)切斷鼠標(biāo)的尾巴,但是紅外干擾的概率太高了,L和L之間沒(méi)有障礙,終Z被放棄了。后來(lái),羅技改用射頻無(wú)線(xiàn)技術(shù),通信距離只有1米。然而,沒(méi)有數(shù)據(jù)線(xiàn)的設(shè)計(jì)受到了熱烈歡迎。更重要的是,當(dāng)時(shí)有了初步的掌托,人類(lèi)工程學(xué)的味道變得越來(lái)越濃。事實(shí)上,羅的技巧是令人印象深刻的,這是由于他們天馬行空的實(shí)現(xiàn)能力。除了機(jī)械鼠標(biāo)有自己的滾動(dòng)球和不抵抗灰塵,羅技還設(shè)計(jì)了一種依靠慣性和陀螺儀來(lái)感知方向的鼠標(biāo),這通常被稱(chēng)為空氣鼠標(biāo)??罩惺髽?biāo)的優(yōu)點(diǎn)是它不需要桌面,只需要少量的手腕旋轉(zhuǎn)就可以完成鼠標(biāo)的移動(dòng)。到目前為止,鼠標(biāo)只能在顯示器的一個(gè)平面上移動(dòng),但早在20世紀(jì)90年代,羅技空間鼠標(biāo)3D已經(jīng)升級(jí)到三個(gè)以上的自由度,并且鼠標(biāo)可以通過(guò)L-trace手指在三維空間移動(dòng)。不幸的是,這個(gè)想法太超前了,而且當(dāng)時(shí)傳感器的靈敏度不高,所以這個(gè)產(chǎn)品很快就停產(chǎn)了。但是不要認(rèn)為3D觸摸鼠標(biāo)離我們很遠(yuǎn)。多年以后,任天堂用類(lèi)似的概念創(chuàng)造了一套體感游戲板,它的名字是家喻戶(hù)曉的Wii Remote。微軟本身仍在將人類(lèi)工程學(xué)推向高潮。他們首先介紹了微軟鼠標(biāo)2.0的骯臟形狀來(lái)舉起手掌和腹部,然后在微軟智能鼠標(biāo)中增加了一個(gè)機(jī)械電位器滾輪。在不節(jié)約成本的前提下,機(jī)械電位器的滾輪每滾動(dòng)一次都比較準(zhǔn)確,會(huì)有一點(diǎn)反饋,但是機(jī)械結(jié)構(gòu)會(huì)磨損,所以低成本的鼠標(biāo)會(huì)改用光柵滾輪。
游戲鼠標(biāo)選購(gòu)避坑指南
檢測(cè)引擎的加速度很簡(jiǎn)單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,大家可以使用Windows畫(huà)圖也可以。在屏幕上畫(huà)出一條垂直線(xiàn),以垂直線(xiàn)為起點(diǎn),向右先快速移動(dòng),后向慢速移動(dòng)同樣的距離返回,如果出發(fā)點(diǎn)和返回點(diǎn)基本都在這條直線(xiàn)上那么可以基本認(rèn)為無(wú)加速,反之則是有加速??偨Y(jié):一般來(lái)說(shuō)激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來(lái)的硬傷,所有在選購(gòu)?fù)庠O(shè)時(shí),盡可能避免選擇激光引擎。③動(dòng)態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動(dòng)態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來(lái)解決多普l(shuí)勒引擎Z軸敏感問(wèn)題而開(kāi)發(fā)出來(lái)的固件?!@是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標(biāo)10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標(biāo)時(shí)光標(biāo)總會(huì)往右下角抖動(dòng),這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題嚴(yán)重到每一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鍵都會(huì)發(fā)生抖動(dòng)。所以razer為了解決這個(gè)問(wèn)題開(kāi)發(fā)出了一項(xiàng)名為Dynamic DPI scaling的技術(shù),其實(shí)現(xiàn)原理檢測(cè)到鼠標(biāo)在慢速移動(dòng)時(shí),自動(dòng)將鼠標(biāo)DPI調(diào)整到更低的水平(一般為100-400dpi),來(lái)減弱點(diǎn)擊和抬放時(shí)光標(biāo)抖動(dòng)的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來(lái)解釋一下。同樣的快出慢進(jìn),Dynamic DPI scaling在快速移動(dòng)時(shí)DPI為驅(qū)動(dòng)設(shè)定的正常值,而在慢速移動(dòng)時(shí)DPI則會(huì)自動(dòng)降到更低的速度,這個(gè)感覺(jué)和上面激光引擎的加速度很相似,只是動(dòng)態(tài)DPI下加速度為負(fù)。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制