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動作捕捉設(shè)備——技術(shù)原理介紹
常用的運動捕捉技術(shù)從原理上說可分為機械式、聲學(xué)式、電磁式、主動光學(xué)式和被動光學(xué)式。不同原理的設(shè)備各有其優(yōu)缺點,一般可從以下幾個方面進(jìn)行評價:定位精度;實時性;使用方便程度;可捕捉運動范圍大??;抗干擾性;多目標(biāo)捕捉能力;以及與相應(yīng)領(lǐng)域?qū)I(yè)分析軟件連接程度。此外,還有慣性導(dǎo)航運動捕捉。
動作捕捉設(shè)備介紹
隨著計算機軟硬件技術(shù)的飛速發(fā)展和動畫制作要求的提高,在發(fā)達(dá)國家,運動捕捉已經(jīng)進(jìn)入了實用化階段,有多家廠商相繼推出了多種商品化的運動捕捉設(shè)備,成功地用于虛擬現(xiàn)實、游戲、人體工程學(xué)研究、模擬訓(xùn)練、生物力學(xué)研究等許多方面。
從技術(shù)的角度來說,運動捕捉的實質(zhì)就是要測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運動軌跡。
動作捕捉設(shè)備——動作捕捉技術(shù)介紹
動作捕捉(Motion Capture)是指利用外部設(shè)備對人體結(jié)構(gòu)的運動進(jìn)行數(shù)據(jù)記錄和姿態(tài)還原的技術(shù)。
動作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩部分構(gòu)成。硬件包含剛體標(biāo)記點、采集設(shè)備、傳輸設(shè)備及數(shù)據(jù)處理設(shè)備等;軟件包含系統(tǒng)設(shè)置、空間標(biāo)定、運動捕捉、數(shù)據(jù)處理以及3D模型映射模型等功能模塊。
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動作捕捉設(shè)備的原理
不同的動作捕捉系統(tǒng)依照的原理不同,系統(tǒng)組成也不盡相同??傮w來講,動作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩大部分構(gòu)成。硬件一般包含信號發(fā)射與接收傳感器、信號傳輸設(shè)備以及數(shù)據(jù)處理設(shè)備等;軟件一般包含系統(tǒng)設(shè)置、空間定位定標(biāo)、運動捕捉以及數(shù)據(jù)處理等功能模塊。信號發(fā)射傳感器通常位于運動物體的關(guān)鍵部位,例如人體的關(guān)節(jié)處,持續(xù)發(fā)出的信號由定位傳感器接收后,通過傳輸設(shè)備進(jìn)入數(shù)據(jù)處理工作站,在軟件中進(jìn)行運動解算得到連貫的三維運動數(shù)據(jù),包括運動目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)、人體關(guān)節(jié)的6自由度運動參數(shù)等,并生成三維骨骼動作數(shù)據(jù),可用于驅(qū)動骨骼動畫,這就是動作捕捉系統(tǒng)普遍的工作流程。