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發(fā)布時間:2021-09-20 09:24  






旅游虛擬教學軟件

技術瓶頸確實是目前虛擬旅游面臨的難題。在旅游業(yè)中投入所謂“虛擬現實”服務其實并不是一個全新的事物,例如萬豪酒店就已經推出比較成熟的虛擬看店服務,讓游客能夠在預訂房間之前縱覽酒店全貌——這和疫情期間興起的VR看房可能區(qū)別也不是太大。但在旅游中引入“360度環(huán)形全景視角”,顯然距離真正意義上的“虛擬現實”旅游體驗還太遙遠。要實現足不出戶但可身臨其境的體驗,沉浸式耳機、眼鏡等可穿戴設備不可缺少。



虛擬旅游作為現實旅游的重要補充,豐富了人們的旅行體驗。比如游客可以在去旅游之前預先瀏覽,方便安排行程;再比如游客雖然去了旅游目的地,但可能因為時間緊迫等沒有深入體驗,那么回去后可通過虛擬旅游的形式進行補充,虛實結合。

對于文化景區(qū)來說,虛擬景區(qū)減輕了文化遺產保護的壓力。如敦煌的莫高窟、拉薩的布達拉等景點出于保護目的,對每日的客流量有一定限制,這便難以滿足游客的需求,反而易產生倒賣門票等現象;而虛擬產品則給不能進入現場的游客提供了一個替代品。




旅游虛擬軟件發(fā)展契機

限制進入:一些景點由于空間有限或出于對精美藝術品的保護而對游客有嚴格的限制。由于大部分游客都無法進入,因此游客只能通過虛擬的方式對此類景點進行游覽,這樣就不會與真實的游客互相抵觸。阿比路錄音室等另一些景點因為具備商業(yè)用途則通常向公眾開放。一些建筑為私人宅第,很少甚至完全不向公眾開放。還有一些景點為臨時性景點,例如即將拆除的電影布景或建筑。

在“用虛擬現實來先試后買”和“把虛擬現實當做目的地本身”之間,仍然存在巨大的鴻溝。首先,這項技術并不成熟,360度的虛擬現實視頻常常需要通過頭戴設備或APP來觀看。這些設備又貴又重,會引起頭暈惡心,而且戴上30分鐘以上就很不舒服。

雖然虛擬旅游網站上的旅游項目沒有這些問題,但效果又差那么一點。感官受限是另一個障礙。視頻關注于聲音和圖像,觀看者卻不能聞嗅、觸摸或品嘗。此外,VR體驗一般只有幾分鐘,很難與一場十幾天的歐洲之旅相提并論。不過,盡管增強感官體驗的研究越來越真實,但它還是不會替代我們去實地旅游的深層次需求。




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