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(三)燈光根據(jù)前期概念設(shè)計的風(fēng)格定位,三維產(chǎn)品動畫制作,由燈光師對動畫場景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié)。燈光在場景中的作用不僅照亮場景,還可以反映場景的色調(diào)和氛圍,把握鏡頭的渲染氛圍,對整個動畫模型是非常重要的。(四)渲染渲染是三維動畫制作中一道工序(當(dāng)然,三維產(chǎn)品動畫制作,除了后期制作)也是獲得動態(tài)圖像的目標(biāo)。利用渲染的軟件如RenderMan、3Dmax、MAYA等軟件制作好模型、動畫幀之后,三維產(chǎn)品動畫制作,將所涉及內(nèi)容制作成效果圖或者動畫的過程,完成整個動畫制作。
地產(chǎn)三維動畫視頻作為一種新型的展示方式,能帶給客戶一種不一樣的空間感受和視覺體驗(yàn),地產(chǎn)動畫將建筑圖紙上的線框瞬間轉(zhuǎn)化為立體圖像,這樣更有利于客戶了解項(xiàng)目的具體優(yōu)勢不項(xiàng)目功能。地產(chǎn)三維動畫制作技術(shù)將原本不可能實(shí)現(xiàn)的視覺岐果展現(xiàn)出來,不僅方便了客戶,而且利于房地產(chǎn)行業(yè)的推廣營銷。地產(chǎn)三維動畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計表現(xiàn)的淋漓盡致。
三維立體動畫傳統(tǒng)的二維動畫主要是通過手工繪制,三維產(chǎn)品動畫,再由攝影機(jī)逐張拍攝記錄,伴隨計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,二維動畫的部分工作例如繪制、上色等,也可以通過軟件處理完成。三維立體動畫制作省去了手繪的過程,動畫全部有電腦完成,具有仿度高,不受客觀條件限制的特點(diǎn)。三維立體動畫制作中建模、渲染等過程,可以實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的表現(xiàn),深入淺出的展現(xiàn)相關(guān)的原理、內(nèi)部結(jié)構(gòu)等。通過短短幾分鐘的展示,效果比傳統(tǒng)方式更好,在節(jié)約時間的同時,有利于促進(jìn)產(chǎn)品營銷和品牌文化的推廣。
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