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使用Anyscript腳本語言構(gòu)筑建模.模型是由剛體段骨﹨區(qū)段間的接合部位以及有生理學(xué)特性的肌腱組成的,可以根據(jù)驅(qū)動程序定義用戶動作,加上外部力量.系統(tǒng)計算伴隨這個動作的各個肌肉力和關(guān)節(jié)力的變動,建模及仿真廠家,從這些信息開始,肌腱的彈性能量﹨代謝﹨肌肉活性等特性被導(dǎo)出.
人體模型是由剛體骨、骨結(jié)合部位的關(guān)節(jié)、肌腱組成的。
這些組合的人體模型從*初開始,能自由地追加來自外部的力量和工具。因此,可以簡單地活動再現(xiàn)并進行分析。
軟件含有腳和手、頸部、脊椎、肩關(guān)節(jié)等詳細的模型,可以根據(jù)需要,進行更詳細的分析。
另外,AnyBody中,起始與終點以直線連接的肌肉和骨表面接觸,肌肉纏繞骨頭(Wrapping Muscle),使得分析更為真實。
人體建模仿真分析大量的驗證研究
為了評價分析結(jié)果的可靠性,AnyBody開發(fā)員定期地進行與實際測量比較的驗證工作,發(fā)表公開。
另外,在2014年和2015年的“Grand Knee Challenge”的膝關(guān)節(jié)負擔結(jié)果比較中,吉林建模及仿真,AnyBody的使用者成為了模擬推測的獲獎?wù)摺0惭bAnyBody的話,可提供肩關(guān)節(jié)、脊椎、膝蓋人工關(guān)節(jié)等驗證中所使用的模型。
人體虛擬仿真教學(xué)系統(tǒng)以VR替代現(xiàn)行的教學(xué)方法,通過使用虛擬現(xiàn)實頭套和手持式控制器,進行人機交互,將各種難以展現(xiàn)的結(jié)構(gòu)如動脈、靜脈、神經(jīng)等分離出來,提供一個清晰的3D解剖結(jié)構(gòu),更好的理解肌肉、神經(jīng)和血管之間的相互作用。從而達到實踐訓(xùn)練與虛擬現(xiàn)實體驗相結(jié)合,使人體解剖學(xué)的教學(xué)達到一個全新的水平。
人體虛擬仿真教學(xué)系統(tǒng)全基于三維數(shù)字模型創(chuàng)建,充分利用屏幕空間,讓鼠標成為解剖刀,實現(xiàn)逐層解剖和還原,放大與縮小,360度任意查看,建模及仿真價格,立體直觀,高度清晰,大限度地展示3D結(jié)構(gòu),建模及仿真系統(tǒng),完全再現(xiàn)人體解剖的全過程,一切操作由用戶控制,雙語學(xué)習,簡便。
企業(yè): 北京杰森恩柯科技有限公司
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