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博物館場景制作輔助展品設(shè)計和制作粗糙
博物館場景制作輔助展品的優(yōu)勢在于可以利用繪畫、場景、模型、雕塑、音頻、視頻、動畫、游戲等表現(xiàn)手法生動、有趣地展示內(nèi)容和信息,博物館場景制作,增強觀眾的參與感、體驗感,激發(fā)觀眾的參與和學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)而達(dá)到博物館知識傳播的目的。
博物館場景制作我國博物館展覽中普遍存在輔助展品的觀賞性、參與性、體驗性、趣味性不強的問題。一些場景、雕塑、繪畫和數(shù)字媒體形式表現(xiàn)死板,博物館場景制作的項目特征,缺乏創(chuàng)意,博物館場景制作平面圖,美術(shù)設(shè)計和表現(xiàn)形式不夠感性,達(dá)不到引人入勝的效果;數(shù)字影片剪輯、合成和調(diào)色不理想,畫面亮度不足,自然博物館場景制作,畫質(zhì)不清晰、播放不流暢,音效不自然等;觸摸屏、交互式數(shù)字裝置的互動操作軟件設(shè)計不當(dāng),普通觀眾操作困難,數(shù)字展項中各子系統(tǒng)配合不協(xié)調(diào),程控軟件響應(yīng)速度滯后等問題。
博物館場景制作輔助展品傳播目的不明確
博物館場景制作輔助展品作為展覽的一種傳播媒介,應(yīng)該起到準(zhǔn)確、完整和生動地表現(xiàn)展覽內(nèi)容的作用。但在博物館展示中,不少觀眾參觀后不知輔助展品想要傳達(dá)什么東西。例如長三角地區(qū)某博物館古村落復(fù)原場景,采用一整面玻璃墻作為介質(zhì),投影虛幻抽象的光帶等內(nèi)容,完全脫離了該展示的內(nèi)容和語境,使觀眾不知所云。
博物館場景制作博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實物的場所,并對那些有科學(xué)性、歷史性或者藝術(shù)價值的物品進(jìn)行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構(gòu)、建筑物、地點或者社會公共機構(gòu)。博物館是非營利的博物館場景制作機構(gòu),對公眾開放,為社會發(fā)展提供服務(wù),以學(xué)習(xí)、教育、娛樂為目的。博物館場景制作的復(fù)原是常見的一種展示形式。是具有生動。直觀等特點的。
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