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《生死無(wú)止盡,不為所控卻能共生》是teamLab在金澤21 世紀(jì)美術(shù)館展出的作品。作品以日式古典的花卉鋪滿螢?zāi)唬利惖幕ǘ浔浑娔X程式隨機(jī)驅(qū)使,不會(huì)重復(fù)姿態(tài),卻不斷反覆著盛放和凋零,猶如生命的繁華與不可預(yù)期。
作品一貫展現(xiàn)他們強(qiáng)調(diào)的互動(dòng)性,花兒會(huì)隨著現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間推移,誕生、盛開,隨后散落、枯萎、死去。觸碰螢?zāi)?,如的花朵就?huì)開得更燦爛,輕輕一撥又會(huì)凋謝,摸著不動(dòng)的話,花朵會(huì)比平時(shí)開的更多,并慢慢擴(kuò)展延伸。
隨著作品設(shè)置場(chǎng)所的日出日落,作品的世界也會(huì)隨之發(fā)生明暗變化,而且會(huì)根據(jù)1年之中各個(gè)季節(jié)盛開不同的花朵。
互動(dòng)游戲墻
游戲互動(dòng)墻可以將虛擬的畫面投影在墻面上,與墻面上的真實(shí)物體融合,產(chǎn)生一種虛實(shí)結(jié)合的視覺效果。
游戲中,玩家可以通過(guò)手觸、投球、射擊等方式進(jìn)行游戲交互。當(dāng)你左右移動(dòng)你的身體時(shí),就能觸發(fā)互動(dòng)裝置,像是在一個(gè)虛擬空間進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)游戲,事實(shí)上是你在現(xiàn)實(shí)空間中,進(jìn)行著交互式虛擬游戲體驗(yàn)。
游戲互動(dòng)墻還可以進(jìn)行故事闖關(guān)游戲,童話故事里好玩、有趣、奇妙的圖片都可以安靜地投影在墻面上,如雪山滑雪、森林小木屋、摩天輪、燈塔、風(fēng)車等。在歡快的音樂中,小朋友可以通過(guò)觸碰墻面的圖片,場(chǎng)所,還可以在墻面上擺放相關(guān)的道具對(duì)應(yīng)區(qū)域,整個(gè)游戲過(guò)程趣味十足。
全息投影互動(dòng)體驗(yàn)
以虛擬數(shù)字建模、實(shí)時(shí)動(dòng)作和沉浸式舞臺(tái)體驗(yàn)等視覺技術(shù),以全息影像的方式重現(xiàn)某人物或畫面,為觀眾營(yíng)造栩栩如生的沉浸式觀感和耳目一新的文化體驗(yàn),仿佛穿越時(shí)空。
現(xiàn)在,隨著文化旅游市場(chǎng)大爆發(fā),文旅融合成為必然趨勢(shì)。文化是旅游的靈性所在,旅游是文化的活力之源,文旅融合發(fā)展正向縱深推進(jìn)。智慧文旅主題展館,注重交互性、沉浸式、場(chǎng)景體驗(yàn)化,利用數(shù)字多媒體展示技術(shù)和地域特色、內(nèi)容規(guī)劃相融合嫁接,通過(guò)沉浸體驗(yàn)式的文化之旅,為我們展現(xiàn)當(dāng)?shù)氐娜宋娘L(fēng)情,為文旅融合的發(fā)展開啟了一扇科技大門。
以往從拿地到樣板間建好需要9個(gè)月,而且如果產(chǎn)品出現(xiàn)瑕疵,無(wú)法二次調(diào)整。但如果運(yùn)用VR技術(shù),僅僅只需幾天就可完成VR樣板間搭建,并且能夠隨時(shí)更換客戶想要的風(fēng)格。除了時(shí)間優(yōu)勢(shì),VR樣板間費(fèi)用優(yōu)勢(shì)也同樣明顯。搭建實(shí)體樣板房的成本大概在6000~12000元/平方米,但搭建一套虛擬樣板房的成本僅為5~10萬(wàn)元,以100平米的住宅計(jì)算,平均下來(lái)一平米僅要500到1000元。
差異化宣傳
目前房地產(chǎn)行業(yè)中采用VR全景看房的并不多,如果能采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行銷售,真正做到"人無(wú)我有" 、"人有我專"的營(yíng)銷策略,建立品牌優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)專業(yè)的形象,強(qiáng)化品牌專業(yè)度,提升項(xiàng)目美譽(yù)度。