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醫(yī)學(xué)過程演示動畫
醫(yī)1療過程演示動畫是三維醫(yī)學(xué)動畫中較為常見的一種類型,它將醫(yī)護人員對患者實施的醫(yī)1療過程通過動畫的形式科學(xué)、具象的演示出來。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵。將抽象的手術(shù)原理以具象的形式直觀的展現(xiàn)在醫(yī)護人員和患者面前,使患者和家屬對于整個過程有更加直觀明了的認(rèn)知,從而緩解了醫(yī)患之間溝通困難的問題。
北京數(shù)字星塵動畫科技有限公司主致力于三維動畫制作,如需了解更多詳情,歡迎與我們交流!
醫(yī)學(xué)動畫
醫(yī)1療動畫:常見的醫(yī)學(xué)動畫類型還有器械動畫,它是對于醫(yī)1療儀器及大型器械的動畫演示。主要包括器械的使用說明、功能原理等,能夠運用三維動畫技術(shù)將醫(yī)1療器械從內(nèi)到外進行詳細通透的展示。
醫(yī)學(xué)教育動畫;我們都知道,在以往的醫(yī)學(xué)教育中存在著許多難題,復(fù)雜的人體結(jié)構(gòu)病理等都需要翻閱大量的書面資料進行學(xué)習(xí)。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。而三維醫(yī)學(xué)動畫的出現(xiàn),以聲音、文字、視頻、動畫等相結(jié)合的形式模擬人體構(gòu)造,使學(xué)員可以通過動畫視頻的形式進行觀看學(xué)習(xí),提高了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣和效率,為醫(yī)學(xué)教育的發(fā)展做出了重大的貢獻。
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三維動畫人才缺口巨大
據(jù)統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規(guī)模。未來所年到、所感受到的都可以用數(shù)字技術(shù)表達出來,動漫產(chǎn)業(yè)和醫(yī)1療產(chǎn)業(yè)的融合是必然趨勢,國內(nèi)醫(yī)1療動畫一定會越來越熱,不斷提升的創(chuàng)造力將為整個行業(yè)拓展出一片新的市場。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,中國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番。
在中國,數(shù)字動畫設(shè)計成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達國家相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產(chǎn)生陡邊或皺1紋。據(jù)統(tǒng)計,全國動畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產(chǎn)動漫業(yè)對人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動畫機構(gòu)有關(guān)人士稱,從動漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設(shè)了動畫專業(yè),每年只有本專科畢業(yè)生300人,可見人才缺口之大。
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三維flash
三維flash是利用計算機圖形學(xué)技術(shù),將需要展示的產(chǎn)品在計算機中先進行逼真的三維模擬運行演示,然后再通過專業(yè)軟件壓縮轉(zhuǎn)換成一個完全適合在網(wǎng)頁里流暢運行的flash。如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。它不是視頻,可設(shè)置功能按鈕,點擊各個按鈕可對產(chǎn)品操作不同的功能演示;一般三維動畫是以視頻文件通過播放器觀看,無操控功能。它也絕非web3d,web3d必須下1載插件,瀏覽者等待的時間很長,而三維flash在網(wǎng)頁上運行很流暢,瀏覽者無需下1載插件,打開網(wǎng)頁就可看到產(chǎn)品演示。