【廣告】
“酷VR”app,小手一刷探測品各類全景制作教程應(yīng)有盡有,相信每個人都能用7分鐘就能做出一個屬于自己的酷VR。加入我們,創(chuàng)建一個自己的云世界:酷VR!
酷維奧與您分享:
當(dāng)個體所獲取信息的內(nèi)容越來越單一,信息的分化與群體的分化隨之出現(xiàn),甚至演變?yōu)檎麄€社會意識的分化。因此,對移動傳播時代信息來源多樣性的探討,同樣具有重要的理論與實踐意義。用戶:從年輕化到全年齡段,老年用戶需求應(yīng)受到更多關(guān)注,伴隨移動設(shè)備成為人們?nèi)粘+@取新聞的主要手段,中老年人口也開始加入到這股新的媒體使用浪潮之中。
未來的VR技術(shù)將能夠讓我們在VR的環(huán)境中擁有嗅覺、觸覺等。VR技術(shù)就是借助于計算機技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受到的虛擬幻境,故VR技術(shù)又稱幻境或靈境技術(shù)。
空間與用戶的關(guān)系,首先什么是空間,用哲學(xué)的概念來講可能較好理解一些:空間使事物具有了變化性,即因為空間的存在,所以事物才可以發(fā)生變化。用VR的方式理解的話就是,如何設(shè)計一個空間,將直接改變?nèi)藗儗κ挛锏睦斫狻H绻脩粼谝粋€林子里和用戶在一個廢墟里,感受一定是不一樣的。所以,將用戶安排在一個什么樣的空間內(nèi),就和你的產(chǎn)品想讓用戶有什么樣的體驗直接相關(guān)。這是Daydream的空間設(shè)計。
說說VR交互的未來,現(xiàn)在VR整個行業(yè)還處在非常初級的階段,關(guān)于VR界面的設(shè)計同樣的也處在初級階段。所以我們現(xiàn)在能看到的就是界面設(shè)計還都在借鑒傳統(tǒng)界面的處理方式,首先用戶學(xué)習(xí)成本相對較低,大家使用上沒有門檻。其次,交互的設(shè)備也都在快速發(fā)展中,一開始的頭部控制,遙控器控制,到后期全手勢識別、眼部追尋、語音控制等等,這些也將影響到VR交互的發(fā)展。