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滁州機(jī)械三維動(dòng)畫(huà)價(jià)格服務(wù)為先「多圖」

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發(fā)布時(shí)間:2021-03-14 23:54  
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三維動(dòng)畫(huà)需要在二維的基礎(chǔ)上搭建,那么對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)依然可以期待相輔相成的作用例如上面這個(gè)動(dòng)作場(chǎng)面,人物用二維作畫(huà)完成,場(chǎng)景的轉(zhuǎn)切用三維完成,大大降低了作畫(huà)的難度,和背景的貼合,空間感的轉(zhuǎn)換,也比起純粹用手繪完成要更加來(lái)的簡(jiǎn)單和準(zhǔn)確?!叭S就是真實(shí)存在的、立體的內(nèi)容,動(dòng)畫(huà)就是活動(dòng)的影像,因此三維動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)就是眼見(jiàn)為實(shí)。三維動(dòng)畫(huà)更多的用在產(chǎn)品展示、建筑漫游上;當(dāng)然隨著三維動(dòng)畫(huà)電影哪吒的火爆,在將來(lái)三維動(dòng)畫(huà)在講故事方面也應(yīng)該會(huì)有更大的發(fā)展空間。







三維動(dòng)畫(huà)常用的軟件有3dsmax、maya、lumion、C4D、blender等,在創(chuàng)作時(shí)要讓動(dòng)畫(huà)師先進(jìn)行建模,貼材質(zhì)、然后綁定骨骼、做動(dòng)作、創(chuàng)建攝像機(jī)、打燈光、渲染來(lái)進(jìn)行的,經(jīng)電腦計(jì)算出的動(dòng)畫(huà)準(zhǔn)確,立體感更強(qiáng),也就是真正的三維動(dòng)畫(huà)了。為了更真實(shí)模仿自然場(chǎng)景的物體,就需要對(duì)每一物體的質(zhì)感有一定的把控,完善角色特征和個(gè)性,對(duì)色彩、紋理、質(zhì)感、凹凸、光澤、材料等各種外觀的屬性做充分的了解并應(yīng)用,再給予一些燈光,使其更有立體感,隨著光影的變化更具氣氛。根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫(huà)的制作特色。








周到的服務(wù)往往不僅僅停留在三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,還會(huì)在項(xiàng)目完成之后為客戶帶來(lái)更多細(xì)心的售后服務(wù)。分鏡頭動(dòng)畫(huà)。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動(dòng)畫(huà)師通過(guò)鏡頭和時(shí)間,給角色或其他的需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每一個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。在我們的日常生活中,三維動(dòng)畫(huà)要想修改一個(gè)畫(huà)面的拍攝角度只要把攝像機(jī)轉(zhuǎn)個(gè)方向后重新渲染就行了,比較方便。






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