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深圳市鼎天文化控股有限公司
那么深圳市鼎天文化控股有限公司
所使用的UNREAL引擎具體有哪些優(yōu)點(diǎn)呢?
1、資源整合
UNREAL引擎集成包括模型、動(dòng)畫調(diào)整,實(shí)時(shí)渲染、剪輯的功能,把后期需要的資源整合在引擎中一起制作,并且結(jié)合深圳市鼎天文化控股有限公司
的制作經(jīng)驗(yàn)與流程優(yōu)化,大大縮短制作游戲素材的時(shí)間、項(xiàng)目預(yù)算。
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也曾用UNREAL引擎做過(guò)很多的游戲出海案例,下面挑選出一個(gè)經(jīng)典案例與大家分享。
這是一個(gè)海島逃生游戲的素材,海島已經(jīng)基本成型,接下來(lái)再鋪一層白沙。
場(chǎng)景中大量的樹(shù)可以直接通過(guò)模型刷出來(lái),也可以通過(guò)游戲里的物理引擎實(shí)現(xiàn)自然的動(dòng)畫效果。
但是這個(gè)和傳統(tǒng)CG做素材的區(qū)別,是可以添加風(fēng)場(chǎng)使葉片自然飄動(dòng),讓場(chǎng)景看起來(lái)更真實(shí)。
還可以添加霧氣、調(diào)整光照等物理效果。這樣一個(gè)相對(duì)比較完善的游戲場(chǎng)景只需要50分鐘就搭建好了。
2、所見(jiàn)即所得
對(duì)于傳統(tǒng)CG來(lái)說(shuō),做一個(gè)場(chǎng)景需要經(jīng)過(guò)線框、定主光源、加反射面,的復(fù)雜過(guò)程,想要達(dá)成這樣的效果至少需要一周以上。
另外,傳統(tǒng)CG渲染一幀需要20分鐘左右,如果想要達(dá)到草、葉片、樹(shù)隨風(fēng)搖擺的效果,則需要花更長(zhǎng)的時(shí)間。
而在深圳市鼎天文化控股有限公司
使用UNREAL的過(guò)程中,渲染一幀只需要千分之五秒,效率的提升形成直觀的對(duì)比。
3、渲染效果
UNREAL還可提供多種渲染效果,無(wú)論是真實(shí)或卡通都能提供的表現(xiàn)。比如下面渲染過(guò)的這幾個(gè)人物。
左邊是典型的次時(shí)代人物形象,可以用到的游戲CG里。中間是游戲已經(jīng)渲染出的人物,它完全可以達(dá)到逼真擬人化的程度。右是通過(guò)卡通渲染方式做出的龍珠人物,看起來(lái)更像是日本動(dòng)畫的效果。
4、周期及預(yù)算
除了以上優(yōu)點(diǎn),深圳市鼎天文化控股有限公司使用UNREAL引擎讓制作周期及預(yù)算非常節(jié)省,相比于同類型的CG下降50%,制作預(yù)算下降50%-80%,這對(duì)于廣告主來(lái)說(shuō)是非常有價(jià)值的一點(diǎn)。
案例分享解析
除了以上優(yōu)點(diǎn),深圳市鼎天文化控股有限公司
在過(guò)往的案例中還發(fā)現(xiàn),UNREAL引擎在實(shí)際應(yīng)用中能解決什么問(wèn)題,又有什么優(yōu)勢(shì)呢?
下面的動(dòng)圖中模型數(shù)量大概是3000個(gè),如果用傳統(tǒng)CG的方式去做,常用的方法可能是幾十個(gè)一起做,然后再把所有模型拼在一起。
利用UNREAL通過(guò)編程和藍(lán)圖控制的方式,直接在引擎里實(shí)時(shí)看到千人對(duì)沖的效果,解決CG里面臨的群集難點(diǎn)。
另外,深圳市鼎天文化控股有限公司還利用UNREAL做過(guò)很多橫跨各種風(fēng)格的案例。
如果你還是對(duì)這款產(chǎn)品不夠了解,或者在實(shí)際制作過(guò)程中遇到各種困難,想要通過(guò)更便捷的方式完成游戲視頻出海營(yíng)銷的一系列動(dòng)作,深圳市鼎天文化控股有限公司可以提供視頻制作 海外營(yíng)銷的服務(wù)。
基于深圳市鼎天文化控股有限公司同時(shí)擁有UNREAL引擎和傳統(tǒng)CG的制作方式,可以提供多類型、多風(fēng)格的創(chuàng)意視頻服務(wù),為你的出海視頻營(yíng)銷提供一站式的解決方案。
除開(kāi)素材制作方式外,基于大數(shù)據(jù)還有專業(yè)洞察創(chuàng)意分析團(tuán)隊(duì),可以提供針對(duì)市場(chǎng)的策略分析、創(chuàng)意策劃、美術(shù)指導(dǎo)等前端服務(wù)。
深圳影視公司
鼎天傳媒小編認(rèn)為鼎天傳媒做的廣告給人的視覺(jué)沖擊力更強(qiáng),廣告信息更容易被吸收。如果您需要,推薦你到鼎天傳媒定制,可以根據(jù)客戶實(shí)際需求而定,需求不同具體價(jià)格不同,鼎天傳媒13年專業(yè)各種企業(yè)宣傳片制作公司以及投放廣告。實(shí)操案例
為方便大家理解,我用一個(gè)實(shí)際案例來(lái)展示一下。
需求簡(jiǎn)介:國(guó)內(nèi)的航空公司會(huì)員日活動(dòng)促銷,選擇巨量引擎大圖設(shè)計(jì)為例,目標(biāo)是持續(xù)性考核優(yōu)化活動(dòng)用戶活躍。
投放策略:經(jīng)過(guò)我們對(duì)廣告主的需求分析后,我們制定了活動(dòng)效果 品宣策略,不能一昧追求效果而忽略廣告主長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的的品牌服務(wù)。
1)設(shè)計(jì)前
我們經(jīng)過(guò)對(duì)需求的分析制定完策略后,需要進(jìn)入設(shè)計(jì)師的靈感搜集階段,我們會(huì)通過(guò)幾個(gè)維度去搜集靈感。
1、廣泛式的搜索:通常設(shè)計(jì)師都會(huì)找靈感的渠道(花瓣、google、behance、dribbble…)廣泛的搜尋創(chuàng)意靈感。這個(gè)過(guò)程算是一個(gè)量的積累。
模糊搜索,可以找到更多不同的創(chuàng)意
2、針對(duì)性搜索:針對(duì)性搜索相關(guān)靈感。比如:廣告主之前的活動(dòng)設(shè)計(jì)風(fēng)格?廣告主的競(jìng)品或者同類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)?效果如何?這類素材靈感用廣泛搜索比較麻煩,一來(lái)不清楚投放時(shí)間,二來(lái)效果情況不能把握。所以針對(duì)性靈感搜集可以用App Growing 里的創(chuàng)意搜索功能。App Growing中有大量相關(guān)的素材,具體的篩選維度可以根據(jù)實(shí)際情況自己設(shè)定和選擇,如下圖是某產(chǎn)品名稱在特定平臺(tái)的搜索結(jié)果。這寫想法在現(xiàn)實(shí)生活中是異想天開(kāi),但在品牌專列中,人們真的可以在短短的車程中進(jìn)入一個(gè)由想象和創(chuàng)意構(gòu)建的奇特世界,成為了不同于車外的一個(gè)異世界的短暫居民。
根據(jù)需要做精準(zhǔn)搜索
搜集完靈感素材后,需要對(duì)素材進(jìn)行分析和分類。結(jié)合廣告主的目標(biāo),規(guī)避已經(jīng)用過(guò)的創(chuàng)意和競(jìng)品的設(shè)計(jì)方案,設(shè)計(jì)符合廣告主的目標(biāo)的創(chuàng)意素材。比如我們?cè)O(shè)計(jì)航空公司的活動(dòng),除了圍繞活動(dòng)本身主題。還可以從哪些地方展開(kāi)呢?我們的目標(biāo)是要讓更多的用戶知曉并參與我們的活動(dòng)。舉個(gè)例子,可以將創(chuàng)意元素拆解為主題元素、文案設(shè)計(jì)、前景搭配、輔助元素和背景圖片,以此來(lái)利用好的創(chuàng)意。那用戶參與活動(dòng)的目的是什么?用戶購(gòu)買票的需求是從哪里出發(fā)的?
經(jīng)過(guò)搜集分析后我們列出了三個(gè)方向: